第(1/3)頁 “砰!” 大黃被重重地砸在沈運身前的大地上,揚起了一陣煙塵。 “差距……竟然這么大嗎?” 看著大黃掙扎著從地上爬起來,沈運滿嘴的苦澀。 大黃和班吉拉交手至今不足2分鐘,但是已經被班吉拉像現在這樣擊飛3次了。 而每被擊飛一次,大黃從地上爬起來的速度就要慢上一分。 “這……就是準神的實力嗎?同階無敵,即便是跨階也有一戰之力?” 沈運承認自己有些小瞧班吉拉的戰斗力了,原以為自家的大黃掌握了近身戰這個威力強大的格斗系大招,在4倍克制的情況下可以很輕松地擊敗班吉拉,但是卻忽略了這里是現實。 在游戲中,由于《口袋妖怪》系列是回合制游戲,因此刻意放大了技能的威力,畢竟在6v6的情況下一只精靈要是承受5次大招而不死,那將極大地拖慢游戲的節奏。 但是這里是現實啊!現實中的精靈怎么可能像游戲中那么脆弱?即便班吉拉被格斗系技能4倍克制,也不可能被大黃這只一般系的精靈一招秒殺! 而一旦秒殺不了,近身戰這個技能所帶來的降低自身防御的負面效果就將成為大黃的催命符。 在使用過一次近身戰之后,大黃每次和班吉拉正面硬抗都會承受比班吉拉更大的傷害,一次兩次雖然看不出什么,但是時間久了后果不堪設想。 原本大黃是可以借助自身的速度優勢對班吉拉圍而不打的,但是班吉拉顯然也不是傻子。在大黃選擇使用纏斗戰術的時候,班吉拉果斷地朝周圍的其他精靈發動進攻,逼得大黃不得不回防。 班吉拉的意思很明顯,我可以陪你玩,但是你不能耍我。 老子跟你打是為了宣泄多余的體力的,才沒工夫陪你躲貓貓呢! 就這樣,大黃不得不放棄自己的速度優勢,與班吉拉進行正面對抗。 得虧大黃是精英級的精靈,要是換成高級實力的精靈,只怕早就被班吉拉打得失去戰斗能力了。 但是即便如此,形勢依舊不容樂觀。 “現在是什么時候了?援軍還有多久抵達站場?” 目送著大黃再一次朝著班吉拉沖去,沈運對著身邊的七十六號詢問道。 “還有3分鐘。” 七十六號快速地掃了一眼手上的手表,在回答完沈運的問題之后繼續指揮著自己的兩只精靈進行戰斗。 “3分鐘么?” 聽到七十六號的回答,沈運的心中一沉。 且不說大黃能否撐過這3分鐘,真正關鍵的是即便大黃撐過了這3分鐘,援軍也不一定能夠抵達。 第(1/3)頁