第59章 《小菊的MVP》-《峽谷操作怪》
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一眾隊員很快安靜。
風哥見狀用筆點了點展開的小本本說道:“這次小會的主要目的是分析版本變動。”
說著,風哥掏出手機,把工作人員整理好的資料給每名隊員都發了一份過去。
林左點開資料,發現有三個主要變動,第一個是蛇女的變動。
眼見lpl和lck兩個賽區都出現了蛇女的反向r閃,拳頭直接把bug緊急修復了。
作為蛇女反向r閃的使用者之一,林左倒也沒什么怨言,畢竟確實是bug,前世也修復了,這輩子只是提前了。
但看到第二個變動時,林左就有些吃驚了……大樹居然也提前重做了,目前重做都完成得差不多了,最遲將在下周登陸測試服。
提前修復蛇女的bug很正常,但大樹的重做怎么也提前了?
林左查看起拳頭官方給的公告。
茂凱的重做將主要針對以下4個問題。
其一,泛濫性的強大——
茂凱當前在比賽和游戲中,已經成為了一個過于普遍的選擇,幾乎可以無視任何情況、任何陣容被選出。
重做后,茂凱某些方面的特殊能力會有所加強,另外一些能力則會被削弱,從而讓他不再過于泛濫。
其二,能力強,滿足感低——
茂凱的大招減傷可能會被改成更加清晰的展現形式,方便玩家理解。或者,這個技能或減傷效果可能會被完全移除。
其三、獎勵英雄專精——
茂凱的使用次數與勝率增長間的聯系在所有英雄中是最低的之一,那些長時間專注于使用這個英雄的玩家沒有得到足夠的回報。
目前,我們游戲中的許多坦克角色都面臨著同樣的問題。茂凱的改動會需要玩家做出更加有意義的決策,來最大化他的技能收益。
另外,茂凱的傷害輸出方式也會有所變化,你對他的精通程度越高,你越能掌握如何最大化他的輸出。
其四、充實故事形象——
在暗影島的劇情活動里,茂凱的形象從一個憂郁的樹人變成了一個尋求復仇、扭曲的樹精。
但茂凱在游戲中保護他人的形象與這個定位不太符合,我們將致力于打造一個更加引人入勝的英雄角色。
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