第255章:有一個小秘密-《控夢游戲》
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總有人說,不要以成敗論英雄,失敗乃成功之母,友誼第一,比賽第二。
如果碰到有人說這種話,那他的身份如果不是坐在看臺上的吉祥物,那就是已經獲得成功的勝利者。
因為失敗者,沒有資格說這種話!
是的,這種雞湯一樣的名言,其實都是成功者在功成名就之后,為了在采訪中表示自己非常鼓勵后來者,愿意分享經驗所說的一種場面話。
友誼第一,比賽第二?
以后誰記得第二銀牌獲得者是誰?
大家只看第一名,幾個月或者幾年之后,也只記得金牌獲得者,從第二名開始,他們都是被人所擊敗的失敗者!
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陳不見望著眼前的各種記錄數據,一邊摸著下巴:“果然,靈光只是在一念之間,抓住了,才是自己的。”
上輩子,從開始玩游戲,到自己學習各種軟件自行制作游戲,陳不見就一直有個念頭縈繞在心頭,那就是……
如何打破傳統游戲的老套路?
所以,在陳不見制作夢境游戲的時候,他就讓玩家可以自由選擇游戲角色的出身背景,以獲得不同的屬性加成和能力特長。
這些不同的出身,能決定玩家后期能在游戲中扮演一個什么樣的角色,是一個將軍還是一個盜賊,可以說大大地提高了游戲的自由度。
但是,在看到被自己一時興起,劃分為野怪陣營的冉力堂,還有吳日天,陳不見感覺,光是這些還不夠,他要讓玩家不再局限于扮演冒險者的身份,只能接任務、打怪、升級……
陳不見決定,他要讓玩家們可以扮演游戲中的所有角色,從最低級的一只普通家禽、草原上的野狼、野豬,到山林中的山賊、土匪,城鎮中的衛兵、市民,只要玩家愿意選擇,就可以扮演!
陳不見有些小興奮,他終于找到了讓玩家不再局限冒險者身份的玩法:“還是以前的固化思維害人啊,我在夢境里創造游戲,根本就沒有技術難題,唯一的要求就是精神力罷了!”
如同其他游戲開發者一樣,陳不見有著敏銳的游戲洞察力,他知道自己在做什么,做完之后,又會對整個游戲世界產生多大的影響。
陳不見看著眼前林林總總,共幾百種的角色扮演選項,他沉著氣,輕呼出一口:“呼……讓我先將這些角色進行分類吧,這可是一個大工程呢。”
陳不見:“萌圈。”
“BOSS,請問有什么吩咐。”
陳不見:“今天夢境游戲的關服時間還有多久?”
萌圈:“BOSS,今天的游戲時間還有半個小時,需要提前關閉玩家們的游戲通道嗎?”
“那倒不用。”陳不見擺了擺手,又說道:“給所有玩家發一封郵件,我要做一個市場調查!”
“好的,BOSS。”
…………市場調查的分割線…………
秦嶺山下,胖子姜偉從物品行囊中取出一塊黑呼呼的饅頭塊,直接朝嘴里塞。
胖子姜偉回想著剛剛遇見猛虎的場景,心中還有一些慶幸:“還好,今天參加BOSS攻城戰獲得了第六名,得到了一件綠色佩飾,讓我的血量增加了二十點,不然我剛剛就死定了……”
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