第(1/3)頁 利用風(fēng)墻搞了一波阿p心態(tài)后,李洛也沒有貪心繼續(xù)騷下去,硬生生站在小兵身側(cè),讓流浪a掉了自己的護(hù)盾,利用護(hù)盾的數(shù)值保護(hù),施施然的后退。 他如果敢直接上去補(bǔ)后排的兵,流浪就敢點(diǎn)出w技能反打一套,借助相位的加速,那樣至少得虧三分之一的血量。 對線期剛剛開始的第一波細(xì)節(jié),就蘊(yùn)含了數(shù)波心理博弈以及對兵線的理解。 場外的觀眾和解說,當(dāng)然很難感受到這種深層次的對決,只能看到亞索一級像個(gè)憨批點(diǎn)個(gè)風(fēng)墻搞人心態(tài)。 但當(dāng)兩人都升到二級,亞索的風(fēng)墻再度冷卻好后,又是同樣的操作,流浪再度損失兩個(gè)小兵。 同一時(shí)刻,亞索也亮起了狗牌。 但,并不是rng的戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)徽,而是g2黑白相間的惡魔隊(duì)徽。 “???” “有內(nèi)鬼,終止交易” “臥槽,這亞索有點(diǎn)搞人心態(tài)啊” “rng買外圍了,這個(gè)隊(duì)標(biāo)就是信號,兄弟萌,沖了rng的貼吧啊!” 看到阿p走來走去局促不安的樣子,現(xiàn)場更是響起了一陣哄笑聲。 連帶著lck的觀眾對亞索的好感度都平添了好幾個(gè)檔次。 幽默風(fēng)趣(皮)的選手似乎有著魔力,不管在哪個(gè)賽區(qū),都能吸粉無數(shù)。 如果是上一把,阿p或許還有心思和亞索對亮個(gè)圖標(biāo),但這一把,他卻是有點(diǎn)焦躁,內(nèi)心甚至有了無腦上去兇一波的想法。 還是故技重施,再度讓流浪a掉自己的白盾,利用護(hù)盾后退,看著己方小兵被吸引仇恨攻擊流浪時(shí)。 不可避免的瞬間,李洛心中涌起了一股暴躁的進(jìn)攻欲望。 或許流浪自己都沒感覺到,場面上雖然小兵數(shù)量相等。 但因?yàn)榱骼诉B續(xù)兩撥的吸引兵線仇恨,紅色方是一個(gè)近戰(zhàn)小兵+三個(gè)遠(yuǎn)程小兵,藍(lán)色方卻是兩個(gè)近戰(zhàn)小兵+兩個(gè)遠(yuǎn)程小兵。 有了更能抗傷害更高的近戰(zhàn)小兵? 兵線只需要再來一波就能大幅度靠向紅色方塔下。 “果然是怒氣會讓人變得失去理智? 如果是第一把的阿p或許會察覺到這個(gè)細(xì)節(jié),但這一把...藍(lán)水晶出門? 你前期根本沒有對抗屬性啊” 李洛腦海里思索著? 同時(shí)觀察著流浪的各方面屬性,大致已經(jīng)猜出了流浪的天賦帶法。 巫術(shù)系相位+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集? 主宰系的雙吸。 標(biāo)準(zhǔn)的前期發(fā)育符文,超然和風(fēng)暴聚集的帶法注定流浪前期的傷害缺失。 這是eu賽區(qū)不同于其他賽區(qū)的獨(dú)特打法? 以現(xiàn)在eu戰(zhàn)隊(duì)的理解? 流浪這個(gè)英雄在前期很弱,帶再強(qiáng)勢的符文和出門裝,也不可能拼的過對面。 所以,還不如選擇中后期收益性更高的成長天賦和發(fā)育裝。 可是-- 流浪前期對線期真的弱嗎? 李洛不可置否。 在他看來? 目前這個(gè)版本的流浪? 擁有著完全不低于s6流浪的對線能力,甚至比起s7還要強(qiáng)出幾分。 s7流浪全球總決賽總共登場28場,場均kda3.28,勝率卻只有可憐的32%。 這么低的勝率還有如此多的隊(duì)伍拿出來,足以說明流浪這個(gè)英雄在s7版本的對線能力。 到了s8? 全球總決賽入圍賽,流浪出場10次? 平均kda4.82,勝率高達(dá)80%。 就算是到了正賽? 出場17次,勝率也有48%? 同比起來? 和s6流浪50出頭的勝率差不了多少。 如果是沒有塔皮的版本? eu賽區(qū)對流浪的理解確實(shí)沒錯(cuò)。 但很可惜,在添加了塔皮機(jī)制的s9,流浪在s9的世界總決賽出場次數(shù)屈指可數(shù)。 而且是從各大賽區(qū)自從春季賽以后,夏季賽流浪就開始慢慢消失在中單位置上。 直到s9小虎還要逆版本掏出自己的流浪,打出了一虎之力的輸出后,所有人才意識到了流浪的問題。 3分04秒,當(dāng)兩人都升到三級后,兵線陡然停留在了紅色方塔前一個(gè)尷尬的位置。 此時(shí),亞索就站在兵線側(cè)翼,大有一種流浪敢上來,我就敢越兵線上去和你打的樣子。 第(1/3)頁