第(1/3)頁 英雄聯盟,心態游戲。 早些年,這句話還是大家調侃一些被線上打爆或者抓爆的人用的。 而且使用者多數還不是對手,而是隊友,經常有人在順風局因為浪,輸上兩波團后,開始自暴自棄亂玩。 此時陰陽怪氣一句,這個心態玩nm呢? 但其實這句話隨著版本的更新,反倒是越來越有道理起來。 打架版本,靠的就是沉的住那一口氣,戒驕戒躁。 逆風的人,同樣如此,一旦心態上受到了打擊,不僅戰術執行力變化,操作也會出現肉眼的變形。 這一波四人包下,不僅將deft抓死,連mata的牛頭也沒逃脫了毒手。 兩個人頭,一座一塔。 這種不可能發生在vn上的優勢,陡然出現了。 帶來的連鎖反應也是極其恐怖! 本來在上路對線的很舒服的青鋼影,對手變成了vn和風女,而且最關鍵的是,青鋼影為了打的兇一點,出的是提亞馬特。 反觀現在vn裝備,一把明晃晃的破敗就放在那里。 作為最能滾雪球的裝備,破敗帶來的全方位加成,讓vn在單挑或者多打一時,特別強勢。 不少路人局玩家經常覺得破敗這件裝備弱,其實不然。 破敗的唯一主動:造成100魔法傷害,并偷取目標25%的移動速度,持續3秒。 偷取和減少略微有點不同,偷取25%另一種意義則是兩個人之間的差距變成了50%。 縱觀英雄聯盟英雄的技能,很少有英雄的技能可以減速三秒鐘以上。 這點移速在厲害的人手里,經常會卡好距離讓近戰絕望,但在低端玩家手里,則是感覺雞肋。 果然兩邊一見面,vn直接滾到了卡密爾臉上,強行打出了一個三環,途中甚至還頂了一下塔。 可惜,有風女的盾保護,以及破敗的吸血,這波換血只賺不虧。 有著雙人路在上,瞎子也間接性的宣布了在上半區的主權,在小龍沒有刷新前,先鋒已經是妥妥的可以控下。 瞎子的刷野,一旦在順風,速度極其恐怖,刷完兩邊上半野區后,剛好先鋒刷新。 沒有塔皮的版本,先鋒的用處更多是用來緩解單人線的壓力。 比如此時已經被刀妹壓了接近30刀的時光,先鋒的用處,就可以幫時光老頭推掉中路塔,緩解兵線壓力。 一切都如預料之中,韓國隊的陣容雖然打架強,但可惜缺少一個能夠清線的英雄。 陷入劣勢后,更是只能遠遠看著中路一塔也被趕到的上路二人組配合瞎子的先鋒推掉。 極其完美的節奏,僅僅十四分鐘時間,藍色方再度拿下2700塊的經濟優勢。 這還是中路落后的情況下。 當然,時光老頭這個英雄在rank里可以出輸出裝,但在比賽里都是功能cd裝居多。 “韓國隊這里要著急了啊,第二條龍還是水龍,對于中國隊來說,這簡直是最完美的龍屬性了” 第二條龍依舊是水龍,并且隨著中國隊回家補給完裝備時,韓國隊已經開始了提前站位。 四元素龍,最適合比賽的,當然是火土兩種龍。 前者火龍不僅是比賽里比較喜歡的,在路人局中,也極為受歡迎,加成簡單易懂,每一條火龍拿下,都能看到面板的直接提升,爽快直觀。 但在韓式運營發力的這幾年,反倒是土龍也非常舒服,韓國內戰的比賽中,經常都會有選手0/0/0結束游戲的局發生,這種沒有打架的比賽,土龍更加重要。 第二條小龍韓國隊雖然不想放,可惜一接觸,vn的輸出直接粘著牛頭,差點將牛頭直接打死。 牛頭一回家,韓國隊的開團手段廢了大半,只能將第二條水龍也讓了。 “下一條,居然還是水龍?就你*離譜” 小花生一臉無語的看著龍坑上的印記逐一刷新,又顯化出了水屬性。 我們的優勢天天給爺刷風龍,對面優勢想要水龍就刷水龍?你咋不給那里直接刷個納什男爵呢? 第(1/3)頁