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第二百零八章 兩級反轉!操作為王的時代!-《從棗子哥開始夢幻陣容》


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    遭受了人生重挫的wolf有點不信邪,磕完身上的血瓶回滿血后,又一次自作聰明的e了上來。

    熟悉的一幕,再度出現。

    咚!轟!

    這一次日女出擊的距離很遠,甚至都快到了卡莎的臉上,然而在最后的一段距離,被泰坦如法炮制,又給截了下來。

    看到如此滑稽的一幕,現場的觀眾哈哈大笑。

    第一次e被人打斷,還能說是別人防著這一手,但第二次不信邪還要上來,就是有點鐵憨憨內味了。

    而且,日女這一次來的位置更加深入,就算僥幸逃回去,沒有血瓶的他,也要回家補充狀態了。

    但,有句中國的古話說的好,請神容易送神難。

    饒是兵線和skt紅色方的塔距離不遠,wolf也是交出了自己的閃現,強行回塔。

    “鬼鬼,這就是決賽現場嗎,這wolf頭可是真鐵啊”

    “bang:有內鬼,終止交易”

    這兩波的消耗之后,因為兵線還壓在塔下,wolf的日女也不敢回城補狀態。

    不然他走了,留女槍一個人在下路,很容易被人家越塔。

    喪失了主動權的下路日子不好過,中路的李哥同樣叫苦連天。

    s8的李哥,點滿了支援的天賦后,對于支援類英雄的熟練度日漸熟練。

    但從出道起,他就是備受矚目的韓國新生代中單王者,以擅長刺客出名。

    對于莫甘娜這種英雄,李哥只想說一句,mmp。

    莫甘娜的操作簡單嗎?簡單!

    但簡單也就意味著很少有職業選手,更具體說,是沒有一個職業選手會把精力傾注到這種英雄上。

    就連絕活哥也都懶得看這個英雄一眼。

    純粹的新手英雄!

    q技能的禁錮,w技能的無腦清兵,e技能的護盾,r技能只要有手就能按的施法要求。

    除了q技能的預判需要一點技術外,其他都是非常適合新手入門選擇的。

    更何況現在這個版本的莫甘娜還沒有重做技能形態和數值,之前在季前賽時雖然因為艾黎的緣故,火了一段時間。

    直到艾黎削弱后,莫甘娜也很長時間消失在高端職業選手的手中,只會在特定陣容中,當成下路輔助選出來康特。

    要是在之前的工具人版本中選出來,面對同樣是工具人的小虎,李哥也不至于這么難受。

    難受就難受在之前突然更新的版本中對一眾ap的加強。

    明知道ap法師加強,kkoma還給我選這種英雄混,真是....

    “這個加里奧是什么東西啊”

    李哥心里有點納悶,遠程打近戰,他發現自己居然連連吃虧。

    s8改版的次數和頻率太多太多了,簡直像是變成了一款新的游戲。

    加里奧出門帶的,是比起多蘭戒更加惡心的腐敗藥水。

    眼下,加里奧的w技能還沒有被數次削弱傷害,開個e上前,q給后排兵,給前排兵被動一拳,就能推完一波兵線,非常的不講道理。

    莫甘娜的w傷害,基本上都被加里奧w的魔法護盾和藥水效果所抵消。

    在加上加里奧一身都是控制,你一個莫甘娜如果激進的壓上來,等對面打野來了,暴斃的就是你。

    這就是混子英雄比工具人更加惡心的地方,線上能力不強,但要不就是賴線續航能力強,要不就是推線能力強,再要不是就是非常容易配合打野gank線上英雄。

    而這個加里奧,現在就是完整的三合一,終極惡心怪物。

    等到加里奧等級起來以后,莫甘娜就更加打不動他了,甚至不要小心還要擔心加里奧的消耗。

    工具人英雄因為獨特的輔助屬性,舍棄了線上的強大,將優勢反哺給隊友,沒有一點主動權。

    看到下路被打的連連失利,叫苦連天的讓blank來支援,在看看小黑自己也在野區被皇子追著痛毆,李哥更煩了。

    玩支援誰不怕遇到一群麻瓜隊友呢?

    至于上路漢子哥的奧拉夫倒是壓著letme的大樹,可又有什么用?

    大樹這英雄又不和你打線上優劣勢,等到了團戰,當個攪屎棍就完事了,反倒是你奧拉夫,沒有線上優勢,沒有裝備領先,打團也和鐵憨憨沒啥區別。

    前期的對線期,rng四條路線上,三條都是優勢,并沒有如同解說所言,開局天崩。

    如果說,上路還有那么一絲絲“bp壓制”的意味,但其他兩條路,就是徹底的被選手個人實力給強行打破了。

    banpick的重要性,越是高端的局,越對其看中。

    能成為頂級聯賽的職業選手,大家的游戲理解都是90分以上,除非你真的高了我一個檔次,超過了100分,否則劣勢英雄反過來打優勢英雄,真的不太現實。

    rng這個賽季為什么這么強?

    不僅僅因為這個版本是rng的版本,更是因為香鍋的操作沒有下滑,反而在奪冠和建立無敵心后,能更好的連通上中兩條路,產生化學反應。

    現在的小虎操作狀態,心理狀態都還未下滑,點了指揮方面的天賦后,香鍋也舍棄掉了指揮權,更好的發揮了自己莽夫到底的特性。

    rng的隱藏屬性被激活了。

    rng【莽夫之魂(3/3)】:在上路穩住的情況下,中野的戰斗力面對強隊會不斷增加。

    這種改變無疑是比skt更好的適應了拳頭在msi之前的特意改動:中野的崛起。

    這一招改動,雖然削弱了rng下路的話語權,但卻是畫蛇添足,讓rng的中野變得無法阻擋。

    下路日女無法先手,直接掐死了skt前期線上壓制rng下路的想法。

    中路的莫甘娜怎么去野區和挖掘機聯動?

    控制不穩定,輸出也是不夠看,怎么抓人?怎么反打?
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