第(1/3)頁 從昨晚這章李哥的系統(tǒng)獲得開始,就有陸陸續(xù)續(xù)的書友說要棄書,在這里我也只能惋惜一聲,作為一個作者,給你們帶來了不愉快抱歉。 從這本書一開始我就一直在聲明一個主題,遺憾。 是的,是遺憾。 如果是老書蟲,絕對會知道,選手同人文是很少的,相比起民工漫里的同人火爆程度,lol的同人文不僅沒有流量,而且寫起來也舉步維艱。 先談一下為什么LOL同人文很少且很少有寫的出彩的。 第一:受眾問題,就拿棗子哥來說,天下狗粉千千萬,一半黑子一半愛,有很多選手只是知道Uzi這名選手,但是你說他喜歡吧?也就那樣,反而很多黑子,可以圍繞著你這本書來無限制的攻擊你。 第二:半圈問題,你要寫一本電競文,難免會夾帶一些私貨,但是如果你太偏頗,下場就只有一個,河蟹警告。沒有選手的半圈許可,你寫的東西只能是正能量粉絲向爽文,但是這類文有什么賣點(diǎn)? 能寫這種爽文,我干嘛不寫個主角從S7開始,從lspl一路爬上來,拿到冠軍? 這么寫既好寫,成績也好,也能賺錢,為什么不寫? 要寫出一篇還能看的過去的同人電競文,不僅僅要對這些比賽了如指掌,更要做出創(chuàng)新。 去寫一本原創(chuàng)選手一路登頂?shù)奈模炔徽勂渌模瑔握f難度,有無數(shù)的比賽視頻可以供你看,可以供你修改,你完全不需要改動多少,直接把一場比賽的視頻用文字復(fù)述出來就完事了。 比如寫上單,直接來個劍魔天神下凡,阿卡麗飛雷神,劍姬一秒四破,w無限格擋之類的操作,既有賣點(diǎn),看的也爽。 寫中單,直接來一手超級游走能力,線上無敵,游走三路,他不香嗎? 縱觀所有聯(lián)盟文,敢寫adc位置的人屈指可數(shù),這個位置寫起來難度有多大,只有寫過的人才懂。 在談一下本書的成績問題 第(1/3)頁