第(3/3)頁(yè) 不怪。 自從s4的三星白打法第一次震驚世界的時(shí)候,所有隊(duì)伍都把“運(yùn)營(yíng)”奉為圣經(jīng)。 打架隊(duì)不可能打架和運(yùn)營(yíng)都兼顧,所以只要拖住運(yùn)營(yíng),一定能找到突破口。 而線上太激進(jìn),會(huì)給對(duì)面打野機(jī)會(huì),被當(dāng)成突破口。 打野隨便露臉gank,一旦失敗,野區(qū)資源就會(huì)被反,野區(qū)視野會(huì)丟失,線上會(huì)畏縮,造成一系列連鎖效應(yīng)。 所謂‘運(yùn)營(yíng)’,就是減少一切高風(fēng)險(xiǎn)的gank,靠著提前布控視野,做到以多打少的支援速度,只打‘穩(wěn)贏’的架。 在這個(gè)還有眼石,綠色視野打野刀的版本,視野極其重要。 沒有至少七成以上的把握,絕不隨意進(jìn)攻,避免一切高風(fēng)險(xiǎn)的事情。 再加上版本偏向于坦克聯(lián)盟以及后期雙c,就愈發(fā)延長(zhǎng)了比賽的時(shí)間。 比賽里一直不打架,是因?yàn)殡p方都找不到“這波我能穩(wěn)賺”的機(jī)會(huì)。 打團(tuán)的時(shí)候也是,沒有七成、甚至更多的勝算,絕不輕易開團(tuán)。 上中兩路,無(wú)論是兵線,還是血量狀態(tài),都讓雙方打野找不到機(jī)會(huì)。 一旦冒進(jìn)的gank,失敗后,野區(qū)的視野和資源都會(huì)淪陷。 香鍋雖然是莽夫打野的代表人物,但是不代表他沒有腦子,這種情況下,自然不會(huì)強(qiáng)抓。 晃了一圈后,就離開了上路,一路從上路刷新的野區(qū)刷了下去。 “下路打的好兇啊。” 導(dǎo)播突然將視角切到了下路,娃娃驚聲道。 小炮+莫甘娜,莫甘娜的盾基本就能廢掉沒有魔法傷害的霞和錘石。 不僅僅是錘石的e會(huì)被擋掉,就連賴以生存的q的無(wú)濟(jì)于事,更別說(shuō)霞的禁錮了。 小炮這個(gè)英雄,前期的傷害是要完爆逆羽的。 無(wú)論是w技能火箭跳躍,能躲掉霞的q和e技能倒勾,還是開啟q技能后,e的高額爆發(fā),都能穩(wěn)壓逆羽。 所以,就算是一血被拿,補(bǔ)充完裝備的霞,打起來(lái),小炮和莫甘娜也完全不輸錘石逆羽。 第(3/3)頁(yè)