第(1/3)頁 像主播隊這種xjbd的行為,可能會從中得益,但更多的時候他們會拖累某支隊伍,很有可能雙雙遭遇重創(chuàng),誰也落不得好。 不久前,暗黑童話就是被拖死的那支,而現在, 則是輪到了馳名酒商。 主播隊選擇的‘收分’方向正是他們那邊,五行和五三對局勢的嗅覺都異常的敏銳,一收到淘汰信息,兩支隊伍立刻就行動了,動作同步十分默契的上車,直接沖向了主播隊原來的點位。 那個地方現在只有兩個人把守,主播隊跟馳名酒商的人搞到了一起,根本無法回援,老家被五行從正面、五三從側翼兩個方向頂到近點。 兩個人哪能抗住九名頂級職業(yè)選手的進攻,老家當場就淪陷,解決掉他們后,兩支戰(zhàn)隊也在房區(qū)開啟了近點混戰(zhàn)。 圈形不等人,主播隊雖然打不過馳名酒商,但依靠著圈形優(yōu)勢,還是把對方拖死在了圈邊,雙方誰也沒活下來。 最終,這場人數最多、圍繞圈邊的戰(zhàn)斗以五三一人存活的慘勝落下了帷幕,今年的五行的確還可以,他們四打五還是淘汰掉了對方四個,離勝利就差那么一點。 第二把比賽丁溫全部看完了,最后高人一等16殺的高淘汰拿下了這一把。 對這個結果,丁溫并不感到意外,畢竟當時高人一等跟他們的方位一致,打掉暗黑童話后,也就順勢接管了他們的進圈位置。 丁溫有預知決賽圈的能力,所以但凡是他找的進圈線路一定是各種路線中最完美的那條, 高人一等相當于吃了他能力的福利, 后面都不需要太多復雜的思考,非常輕松的便吃下了這一雞。 當然,高人一等是不會察覺到這其中的奧妙所在,只以為是這把圈運照顧到他們了,僅此而已,并沒有往其他方面去想。 賽后復盤環(huán)節(jié),兩名解說也簡單的點評了高人一等這把的表現,順帶可惜了一下白給的暗黑童話。 兩場比賽過后,主播隊存在的x因素也漸漸暴露出來,從某種程度上來講,可以說友誼賽比世界賽都要難打也毫不為過。 后面的三場比賽陸續(xù)開打,暗黑童話分別拿下了1100分、400分、2400分的高分數,一天兩雞,總分位列單日第一。 人不能在同一個地方跌倒兩次,吃了一個大虧后,丁溫費勁腦力,好歹是盡量避開了那些主播隊,沒有再出現白給的情況。 一天打完, 無論成績好壞, 每支隊伍想要的其實都已達到了, 直觀感受到了那些未來同場競技對手的實力到底如何,風格又是怎樣。 第(1/3)頁