第(1/3)頁 “你忘了嗎?我現在有毒抗了?!崩畎赫f。 瘟疫鼠最主要的傷害來源是毒素傷害,而李昂的低級毒素抗性已經達到免疫效果,真靠一口一口咬出的那點物理傷害,能殺死他才有鬼了。 “那圖奇怎么辦?它的弩箭兩下就能秒人了。”貓爪還是有些虛,兩個人去下五人本,就算圖奇是adc,那也太不給面子了。 平時峽谷里越塔都要叫上中野四包二呢。 “這個我已經找鋼骨確認過了,副本里的圖奇是削弱過的,傷害不會像之前那么高。而且你還有寒襲,用得好可以規避掉很多傷害?!? 說得再多不如下本一試,在副本中死亡并不會受到懲罰,所以不妨大著膽子去嘗試。 進了副本,李昂打開手電筒照亮周圍。 這主要是方便貓爪看見怪物,寒冬之息是雙手法杖,她沒法空出一只手來拿手電筒。 而換上了夜視儀的李昂,已經可以輕松的看見潛藏在黑暗中的鬼祟。 下水道的起始點沒有怪物存在,這是為了讓玩家適應環境設置的安全區域。向前深入五十米后,李昂逐漸看到了紅外成像下的怪物輪廓。 “前方一共有八只瘟疫鼠,是普通的那種,不是虛靈化的?!? “在哪呢?我沒看到。”李昂的手電筒都沒有跟上他的目光,貓爪自然看不見那些老鼠藏在哪里。 “這樣你就看得到了?!彼_槍擊斃了一只瘟疫鼠,其余紛紛被槍聲驚動,沖向兩人。 “這不止八只吧!”貓爪看到光圈邊緣流竄的黑影足有十多個,一些一開始隱藏在掩體后的瘟疫也一齊跑了出來,這是紅外成像不能直接看見的。 “問題不大。” 這些沒有虛靈化的瘟疫鼠沒法用血腥的肉塊誘殺了,不過它們的傷害也低了許多。 毒素攻擊不奏效的瘟疫鼠,一次啃咬只能打出不到5點傷害,李昂直接扛著圍攻,用左輪槍逐個點殺。 貓爪則用冰杖,像打地鼠般一敲死一個,基本沒有壓力。 殺完第一批瘟疫鼠,兩人繼續向前推進。李昂用紅外成像報數,如果遇到數量少的鼠群就直接莽上去,遇到多的就引開分批打掉,一路上非常順利。 而神奇的是,兩人居然在這過程中偶然發現了元素魔法與地形的奇妙互動。 起先是李昂仗著自己有毒抗,直接站在劇毒徑流中扛著瘟疫鼠的圍攻換子彈。而貓爪在這時丟了一個冰錐過來,落在劇毒徑流上居然使其結霜,并且秒殺了站在水面上的三只老鼠。 事情發生的時候兩人都呆滯了,湊在一起商量才知道大概發生了什么。再而后,經過多次試驗才發現這是元素魔法和地形的互動。 冰屬性傷害魔法倘若落在有水的地形上,就會使其結霜變成一個減速地帶。若單位此時站在水面,則會被波及受到冰屬性傷害。 破碎冰錐就是通過這么一個原理,從單體技能變成了范圍技能。 當然,被波及的敵人受到的傷害并沒有被冰錐直接命中那么高,但因為貓爪現在的傷害溢出很多,所以同樣打出了秒殺。 此外,兩人還做了很多測試。 比如朝著水道里丟冰錐,帶不帶寒冬之息造成的結霜地形范圍差別很大,這說明波及范圍受法強影響。想用魔法讓下水道結冰堵住,那可能需要非常非常高的法強。 第(1/3)頁