第(1/3)頁 看了一陣筆記,陳非馬伸個懶腰,在抽屜里摸出一包煙來,跑到陽臺上,準備來一支,快活勝神仙。 煙已經叼到嘴里了,打火機就緒。 啪的,一簇火苗冒起,正往上湊。 突然間,陳非馬像想到了什么,靈機一動,滅了火,把煙拿了下來。 “叮咚!鑒于宿主在無系統任務的限制之下,能主動抵抗住煙草的誘惑,放棄吸煙,系統特定獎勵抽獎一次。鄭重提示:吸煙有害健康,請勿吸煙……” 果然如此,陳非馬心中大喜。這個套路,他在吃早飯的時候就無意地觸發了一次,眼下福至心靈,試了下,再度奏效。 腦海出現抽獎場景,意念一動,指針旋動。 “叮咚,恭喜宿主抽中仲景風油精(小)一支,幸運積分+1。” 很快,掌心就多了支東西,比市面上的風油精包裝要小一圈,顯得袖珍: “仲景風油精,主治傷風感冒……” 上面的說明一如既往的簡單明了,算不得什么名貴藥物,但也是家常必備,況且有系統加持,效果杠杠的。 對了,記得前面的任務里頭,也有此物獎勵。 這時候,陳非馬漸漸琢磨出了些門道:對系統而言,宿主的某些自覺性行為,會觸發獎勵機制,從而獲得抽獎機會。目前來說,這是獲得系統藥物的最快捷的途徑。 雖然由于幸運積分不高,最開始的幾輪抽獎,十有八九都是小玩意??尚⊥嬉庖灿写笥?,只要拿到,都是賺的。 于是,接下來陳非馬顧不上看筆記了,進行各種嘗試,看能否繼續抽獎。 不過結果讓他失望了: 首先類似的自覺性行為,重復是沒有用的。想來也是,如果一件事能重復地來做,那系統就算有再多的東西,都得給抽空了。 其次,這些自覺性行為對于宿主健康的幫助程度,由系統判定,進行甄別,從而贈與抽獎機會。不是說主動在宿舍跳個繩,做個俯臥撐什么的,就能抽獎了,沒那么容易。 看來這系統空子,不好鉆。 陳非馬唯有悻悻然作罷,不過這一折騰,倒沒了抽煙的心思。平常時,他主要在晚上到網吧通宵的時候抽煙,白天抽得少。而自從到醫院拍片,聽了醫生建議,在抽煙這一塊,確實是有所控制了。如今系統附身,說不好什么時候就整出個戒煙任務來。 第(1/3)頁