第(2/3)頁 也就是說,這波他們是四個(gè)人,打出了0換3來,這個(gè)0換3不過是暫時(shí)的,還有兩個(gè)人,好像也不是太好跑的樣子。 奧恩是跑掉了,他直接賣隊(duì)友,交出自己閃現(xiàn)跑了。 可輔助女坦就沒辦法了,這個(gè)英雄在逃跑的時(shí)候,就顯得比較笨重了,而且他的閃現(xiàn),一開始就拿出來開阿寶了。 此時(shí)沒有閃現(xiàn),活生生的追著打死,人頭被小蘋果第四發(fā)子彈的暴擊給拿下了,這波最終是0換4結(jié)束。 現(xiàn)場的歡呼聲,從蘇曉進(jìn)場到現(xiàn)在打完,少說也得好幾十秒了吧,就一直沒停下來過。 太嗨了,現(xiàn)場的所有人都看的嗨了起來,解說的嘴巴里,就一直聽到“ohyes”在不停的響起。 這波人頭最后蘇曉也就拿了兩個(gè)而已,剩下兩個(gè)人頭,都是被戲命師拿下的,燼在追擊的時(shí)候,傷害也不低。 這個(gè)人頭分配,其實(shí)也沒什么問題,cg這邊的陣容中,最需要人頭的,就是他們兩個(gè)人,也就靠他們兩個(gè)打傷害的。 正好一個(gè)ap一個(gè)ad,都挺重要的。 你要是真說起來的話,大家肯定還是希望這個(gè)人頭全部都給蘇曉,干脆一波四殺好了,畢竟人頭給蘇曉,大家放心啊。 回頭把帽子什么再補(bǔ)出來,真不知道對面怎么玩。 剛才那波團(tuán)戰(zhàn),誰能想到從后面進(jìn)場的蘇曉,打出了這么高的傷害,估計(jì)對面都是頂尖的職業(yè)選手都沒想到。 有的時(shí)候傷害計(jì)算不可能那么精準(zhǔn)的,人都會(huì)產(chǎn)生一種慣性。 比如說大家在看到了這波團(tuán)戰(zhàn)之后,幾乎都在想,憑什么啊,憑什么他這個(gè)吸血鬼,能在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)就打出爆炸的團(tuán)戰(zhàn)aoe傷害了。 當(dāng)然了有一說一,還是因?yàn)樘K曉發(fā)育的好,對面也有點(diǎn)大意了,一直想著去追小蘋果他們,給了蘇曉很好的進(jìn)場機(jī)會(huì)。 還有挺關(guān)鍵的一點(diǎn),對面沒有帶虛弱這個(gè)技能,輔助帶的是個(gè)點(diǎn)燃。 一般面對這種強(qiáng)勢的進(jìn)場英雄,還是需要個(gè)虛弱來限制一下的。 對付吸血鬼,也不能說很有用吧,最起碼突然的那一波,沒有那么爆炸。 可是很多時(shí)候你帶了這個(gè)技能,輔助前期跟ad對線就會(huì)難受了,所以也得看對面的下路,不是你說帶就能帶的。 我為了后期的團(tuán)戰(zhàn),直接把自己前期對線犧牲掉了,這個(gè)也不現(xiàn)實(shí)。 虛弱這個(gè)技能,講道理是更加限制凱南的,凱南這個(gè)英雄就靠團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候大招進(jìn)場那一波,打出了天雷就血賺。 第(2/3)頁