第(2/3)頁 對面打野沒來,蘇曉也沒啥辦法,只能慢慢等他過來了,總不能公屏打字讓對面過來吧,有點不像話。 誰知就在這個時候,系統那有點不招人喜歡的聲音又響了起來,“宿主,只附體的技術層面,防gank意識這方面,你還是一如既往的優秀,不會犯病。” 蘇曉:“…………” 一聽這話蘇曉就知道涼涼了,特娘的好不容易有了個希望,系統瞬間就給澆滅了。 不過還好,這個蘇曉是能夠接受的,本來在比賽中想死就不是很容易,哪有想的那么輕松呢。 這次好歹系統還光明磊落的做人了,有什么說什么,讓蘇曉提前有了個心理準備。 反正不管怎么說,這場比賽蘇曉打的還挺爽的。 說句實話打這個游戲,那種線上壓制對面的感覺,相信大多數人都喜歡。 要是能一直壓著對面打,誰特么愿意縮在塔下呢,還美名其曰“抗壓”! 最主要的還是不拿人頭就行了,蘇曉把消耗發揮到了極致。 基本上鱷魚就算不出來,也得被他總qe來消耗,相當的難受,現在身上已經沒了血瓶,血量也有點一般了,得虧偶爾還能用紅怒q回個血。 只不過目前這個對線的局勢,他想攢怒氣,還是比較難的。 四級的時候,蘇曉開始有意的放線了,對面的這個鱷魚,兵線沒有處理好,兵線竟然推了過來。 主要蘇曉還是想測試一下,自己一會兒在能拿人頭的時候,到底能不能控制住自己,別到時候也有肌肉記憶,那就相當的坑爹了。 說句實話,鱷魚在塔下的話,蘇曉一時半會兒真弄不死他,只有把這個人給勾引出來再說吧。 t2的上單也挺難受的,索性就拼了吧,這波線他想強行推了,不然一直被卡著的話,他回家再出來,可能有一段時間都碰不到小兵了。 什么時候,在塔下吃兵都成了一種奢望呢。 鱷魚直接通過小兵劃了上來,老套路了,他打算過去w住蘇曉打一套,在對面的小兵里,用個紅怒q。 就算沒法把這些小兵全部打死,最起碼壓低血量就好了,剩下的小兵也沒多好。 第(2/3)頁