第(1/3)頁 這邊回到了線上之后,開始正兒八經(jīng)的對(duì)線,蘇曉還真是比賽中第一次開局來中路。 你別說,還真是…感覺也沒啥區(qū)別,該怎么玩還是怎么玩,問題不是很大的樣子。 對(duì)線的是卡牌,對(duì)面中單還挺厲害的,國(guó)內(nèi)老牌中單了,實(shí)力一直在線,比賽經(jīng)驗(yàn)更是十分豐富。 這一把他玩的是個(gè)蘭博,辛德拉、佐伊這些強(qiáng)勢(shì)的中單,都已經(jīng)被ban掉了,蘭博在打卡牌這個(gè)英雄上,成了個(gè)不錯(cuò)的選擇。 你像卡牌這種支援英雄,都有個(gè)特點(diǎn),那就是推線快。 只有推線快,你才能去支援,總不能兵線不要強(qiáng)行去支援吧,那比絕食流中單還要過分,可以稱之為自殺流。 那么打的話,肯定人就沒了。 一波都很傷,你要是搞個(gè)幾波,估計(jì)就沒法對(duì)線了,除非你能拿到幾個(gè)人頭,一個(gè)人頭估計(jì)都補(bǔ)不回來。 經(jīng)濟(jì)上是差不多的,可虧損的經(jīng)驗(yàn)是補(bǔ)不回來的,實(shí)在是傷。 那種流派看起來好像還挺不錯(cuò)的,但蘇曉用逆向思維想一下,還是不能那么打。 我去游走,萬一一游一個(gè)準(zhǔn)怎么辦。 每次都能搞事成功,對(duì)面是頂不住的呀。 雖然自己經(jīng)驗(yàn)是差了點(diǎn),可對(duì)面幾條路都崩了的話,還是沒得玩。 最恐怖的是,蘇曉害怕自己每次出去游走,都能不小心拿到人頭,講真的這個(gè)太致命了,感覺還是算了吧。 我就在線上穩(wěn)著不動(dòng),自然拿人頭的概率就會(huì)變低,而且不游走的話,卡牌這個(gè)英雄也就用處不太大了。 卡牌要是前兩個(gè)大招都沒干成事,基本上就危險(xiǎn)了,正常比賽不一定會(huì)有太大作用。 obg這邊選個(gè)蘭博,也是因?yàn)檫@英雄推線同樣不慢,我就跟你對(duì)著推,讓你前期推線的時(shí)候沒法推太快,自然就能限制你支援到處飛了。 對(duì)蘇曉來說,這是個(gè)好事。 跟蘇曉想的差不多,這兩個(gè)英雄在中路,就是以推線為主,雖然不是發(fā)育英雄,但都一個(gè)勁的刷。 沒有辦法,你不使勁,可能兵線上就推不過對(duì)面了。 第(1/3)頁