第(2/3)頁 有了耀光之后,前期對線能舒服不少,而且也不太擔(dān)心缺藍(lán)的問題。 不過這是比賽中,大家消耗之類的比較多,對線各種摩擦,反而比平時(shí)排位的時(shí)候激烈。 只是單殺的少,所以在很多人看來可能會(huì)有點(diǎn)平淡,實(shí)際上并不是如此。 一般比賽中肯定都是出藥水了,增加自己的續(xù)航能力,這玩意很好用,回家再出來就滿了。 蘇曉也沒想那么多,他只是單純的想拖自己發(fā)育節(jié)奏,讓裝備出的慢一點(diǎn)而已。 把細(xì)節(jié)打在書評(píng)上! 上線之后,很正常的對線,也沒什么刺激的事情。 rg戰(zhàn)隊(duì)的上單,其實(shí)個(gè)人能力很一般,而且時(shí)不時(shí)的還得來點(diǎn)下飯操作,經(jīng)常被粉絲噴。 今天打蘇曉,面對如日中天的最強(qiáng)新人,銀行肯定穩(wěn)的一匹。 凱南打船長,其實(shí)前期并不好打,船長這個(gè)英雄前期對線有個(gè)很猛的地方,就是q技能可以觸發(fā)不滅之渥。 有不滅之渥的時(shí)候逮到q一下,傷害很好,凱南這種英雄,被q幾下絕對吃不消,所以前期對線的時(shí)候,凱南那邊十分小心。 銀行也想的明白,我現(xiàn)在真的沒什么必要跟你打,等打團(tuán)就是了,我這個(gè)英雄就是為了打團(tuán)選的。 前期蘇曉在線上過的比較舒服,補(bǔ)補(bǔ)兵qq人,打的是不亦樂乎,發(fā)育一切正常。 rg戰(zhàn)隊(duì)那邊的打野也沒來抓,凱南雖然有控制,但畢竟是不穩(wěn)定控制,不是你一下能打出來的。 船長還有個(gè)賊好用的w技能,吃一口橘子什么控制都能接,這玩意可比凈化還好用,不可能怕你一個(gè)控制的。 而且rg的打野是個(gè)男槍,這個(gè)英雄抓人能力本來就不強(qiáng),前期偏刷,得保證自己的發(fā)育才行。 都知道不要隨便放任船長發(fā)育,但rg那邊也沒辦法,處理不了。 這個(gè)陣容拿出來,就是跟你對著發(fā)育的,反正凱南這個(gè)英雄把,慢慢發(fā)育用處也很大,所以rg那邊不算著急。 在線上打了好一會(huì)兒,通過補(bǔ)兵蘇曉身上都千把塊錢了,推了兵線之后直接回家補(bǔ)充裝備。 回家之后,蘇曉早就想好了,上來九百塊先買了個(gè)小日炎。 買的時(shí)候蘇曉也在試探,反正真不行的話,我就撤銷了買耀光,按照正常的來。 讓蘇曉驚喜的是,系統(tǒng)并沒有提醒違規(guī)。 第(2/3)頁