第(1/3)頁(yè) 是個(gè)人都能看出來(lái),蘇曉在塔下的這個(gè)閃現(xiàn),是剛才的亮點(diǎn)。 一個(gè)閃現(xiàn),瞬間改變了局勢(shì)。 游戲中閃現(xiàn)太重要了,肯定是有作用的,具體的怎么用才是關(guān)鍵。 有的時(shí)候用的好了就是秀,用的不好的話,可能就是閃現(xiàn)遷墳而已。 蘇曉的反向閃現(xiàn),成功秀到了阿冰,讓阿冰白白越塔送了一個(gè),蘇曉還保持了絲血狀態(tài),沒死就行了。 只有蘇曉自己沒有看出來(lái)啥亮點(diǎn),我就是想給你送一個(gè)而已,你怎么還不要呢,這也太客氣了吧。 莫名其妙的拿了個(gè)一血,讓蘇曉很頭疼。 前期野區(qū)入侵給自己帶來(lái)的劣勢(shì),相當(dāng)于直接沒了,甚至隱約還有優(yōu)勢(shì)了,你壓我十來(lái)個(gè)補(bǔ)刀沒用啊,能有一血值錢嗎。 蘇曉感覺邪門了,想著跑路也有人頭拿? 主要還是阿冰這個(gè)人的性格蘇曉沒有算到,誰(shuí)知道這么容易上頭,早知道就直接跟他打了,小伙子殺心太重啊… 還好玩的是塞恩,這個(gè)英雄攻擊力不強(qiáng),死了之后才是傷害最高的時(shí)候,所以蘇曉也不擔(dān)心,能死的話蘇曉高興還不及呢。 還有一種塞恩的玩法,是出穿甲流的,什么提亞馬特、幽夢(mèng)之類的堆滿,大招撞你一下絕對(duì)懷孕。 那種出法有點(diǎn)套路的感覺在里面,比賽里肯定是不行的,還是以肉裝為主。 蘇曉也不敢那么出,以前的ap石頭人就是前車之鑒,生怕會(huì)出事了,萬(wàn)一又來(lái)個(gè)四殺、五殺之類的呢,那就出大事了。 送人頭是小,輸比賽才是大,孰重孰輕蘇曉還是分的清的。 回家之后,蘇曉老老實(shí)實(shí)的出裝,直接小日炎出在了身上。 其實(shí)打劍魔的話,第一件肯定小父親背心穿在身上是最好的,有重傷減治療效果,對(duì)劍魔很多英雄第一件都會(huì)出個(gè)減治療的裝備,不然那個(gè)回血太夸張了。 蘇曉出日炎,算是留了一手,沒有讓他特別難受,不然他怎么操作都?xì)⒉涣颂K曉。 當(dāng)然了蘇曉的這個(gè)出裝,大家看著也沒什么毛病,每個(gè)人理解不同吧,有個(gè)日炎之后,蘇曉的推線會(huì)更快,而且也是加護(hù)甲的。 第(1/3)頁(yè)