第(1/3)頁 熾焰咆哮虎三只決定好方向以后。 輪到鋼鎧鴉它們。 正好,三師姐的燃燒蟲十二月份的時候進化了,完成了物攻長項到特攻長項的轉變。 依舊是先打一場,讓姜裳柔看看鋼鎧鴉它們戰斗時的情況。 毫無疑問,這次輸的一樣慘,甚至比之前更慘。 異色金屬怪才剛到隊伍里,李想都沒有制定好它的培養計劃。 鋼鎧鴉的表現略好一些,到底是大肉盾,坦度比熾焰咆哮虎還強,加上出色的身體掌控力,硬是和鍬農炮蟲纏斗了很久。 對方也是一如既往地展現出了和它種族值不相符的速度。 至于靈活性…… 像什么高速懸停、螺旋翻轉下降、空中急旋拉升等,比鋼鎧鴉還要花里胡哨。 這閃避率真是杠杠的。 并且。 鍬農炮蟲疾行時,還能使用大范圍招式【放電】。 直接在空中形成一個直徑五米左右的雷電牢籠,以飛快的速度移動。 鋼鎧鴉躲都躲不過去,只能被動挨打。 移動施法做到這個份上真是沒誰了。 姜裳柔評價鋼鎧鴉坦度和身體靈活性都是上佳,但戰斗意識不足,在該撤的時候不撤,該打的時候不打。 臨場判斷能力不行。 如果沒有這方面的天賦的話,只能靠多打來慢慢培養。 另外。 鏡甲返光線技能的思路是好的,但需要一定的眼力和反應力。 鋼鎧鴉的體表是凹凸不平的,光線不可能說像平面的鏡子一樣完全反射回去。 能做到的,只是把最主要的部分返回去。 而想做到這點,不斷的練習很重要。 還有就是,預判光線類招式的威力,如果鋼鎧鴉抗不住,那么一切都是白費。 其次是洛托姆。 姜裳柔對它的評價是——不夠靈活。 定位是特攻炮臺不代表它一定要站著不動,就像鍬農炮蟲那樣,要學會無時不刻都在移動施法。 速度可能沒鍬農炮蟲那么快,但既然有飄浮特性,只要擴散攻擊范圍,形成別人躲不掉的攻擊力場是很簡單的。 以及,和鋼鎧鴉一樣,戰斗場次不足。 對戰的經驗都是打出來的。 在高等學院里,甚至有以戰斗場次論成敗的玩笑話。 大致相當于——『哼!就你這種毛都沒長齊的小孩兒,能打過多少次對戰?勝過多少場?』 『不多,3000勝場而已。』 『納尼!不可能!我四年級的學長居然不如你一個學弟!你說謊!』 從而引發一系列裝逼打臉的故事。 對戰經驗的重要性可見一斑。 李想雖然為了糖果,一直有在不斷和人對戰。 可畢竟培育小精靈的時間還短,不過兩年半罷了。 和那些職業年齡六七年,甚至八九年的訓練家相比,還是太少。 既然想以下克上,那么別人先天擁有的優勢便不容忽略。 最后。 則是異色金屬怪。 雖然它現在菜的不行,連有來回都做不到。 但根據兩位天王對這只小精靈的評價,及提供的培育方法。 它幾乎是隊伍當中最安穩的一個。 姜裳柔在看了培育書上的一些論調以后,亦是有所啟發,仿佛刷新了什么認知。 她告訴李想。 這只小精靈的路已經鋪好了,只要李想按照上面的去做,絕對沒有問題。 至少在高級球三段之前,都是一條通天大道。 高級球三段之后,李想要如何走出一條獨屬于異色巨金怪的道路,是他自己要考慮的事情。 現階段才超級球四段,正往三段沖刺的姜裳柔,還沒辦法考慮得這么深遠。 李想見此,便默默把那些資料都全部復制了一份,在次日送給姜裳柔。 第(1/3)頁