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第六十二章 第一張b忍卡-《木葉之壕杰忍傳》


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    旗木卡卡西,少年版。

    看著卡片上大概十二三歲,明顯還是以刀術(shù)為主的卡卡西,楓夜

    忍不住有些詫異。

    他無論如何都沒有想到,竟然運氣好到能開出這么有針對性的一張忍卡。

    這樣的巧合,甚至讓楓夜懷疑是不是系統(tǒng)幫他作弊了,把這張卡刷新到了商城里。

    事實上,這張b忍卡卡西,和楓夜的戰(zhàn)斗體系有點小不搭。

    被動技能是肉體活化,大概就是卡卡西后來會教給佐助的那個術(shù),利用雷屬性查克拉來刺激身體,增加移動速度出手速度乃至反應(yīng)速度。

    這個被動技能,對體術(shù)能力,尤其是速度上的增加效果,在所有b忍卡中,估計也是數(shù)一數(shù)二。

    唯一有一點尷尬的就是...這明顯是個成長技能,需要隨著雷遁屬性的開發(fā)和控制力的提高來增加威力。

    很明顯,一直以來楓夜走的都是火屬性的路子,后來的開發(fā)也基本是圍繞著風(fēng)土,畢竟他自己對外展露的能力是火風(fēng)土,也曾設(shè)想過將來搞塵遁。

    而對于雷屬性,雖然楓夜不久前通過別的雷遁c忍卡,初步的解鎖了雷遁,并稍微修行了一點,但真的只是一點點而已。

    這樣的雷遁開發(fā)程度,很難說能發(fā)揮出幾分這張忍卡的威能。

    而更尷尬的則是,卡卡西這張忍卡的主動技能之一還是千鳥。

    這無疑又是一個需要自身雷遁增幅的技能,尤其是...在沒有寫輪眼這樣動態(tài)視覺輔助的時候,這個術(shù)不好掌握,很容易傷人傷己。

    這樣一來,這張忍卡的地位就有點尷尬了。

    可偏偏最后這張忍卡還有一個主動技能,白牙流刀術(shù),共分三段斬。

    很明顯,一個流派的刀術(shù)不可能只有三招,少說也得有十幾招,不過基本上,這幾招大概就是白牙刀法中的精華了,對于系統(tǒng)歸納每個人能力的能力,楓夜還是比較信服的,雖然每張忍卡都只是截取了對應(yīng)人物的一部分能力,但基本上也都是最精華的能力。

    這樣看來,只靠這一招,就對朔茂那強大的刀術(shù)形成了針對性。
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