第(1/3)頁 林克站在陽臺,目送阿福和金剛鸚鵡從特別通道進入戈壁綠洲。 如果是阿福進入戈壁綠洲,這一趟應該就會發現并解決“野獸異動”的秘密。 他在離開前對金剛鸚鵡千叮嚀萬囑咐,叫它千萬不要有任何干擾阿福決定的行為,任何奇怪的行為都不要干涉,就單純充當記錄第三方視頻記錄。 林克目送他們進入戈壁綠洲,離開陽臺,徑直前往地下室。 一百只鈷甲蟲被林克一分為二。 一部分在前線尋找鈷鐵礦,另一部分在地下巢**繁衍生息。 經過一天的時間,想必地下巢**的鈷甲蟲,已經有所建樹了吧。 當林克進入地下室,看到眼前的場景,無奈地嘆了口氣。 不少鈷甲蟲翻過肚皮,四腳朝天,憊懶地躺在松軟泥土上休息。 旁邊還有一些鈷甲蟲在產卵,可以看到已經有不少小的鈷甲蟲出生,扒拉在鐵塊上正在進食。 林克瞟了一眼,大概已經有一兩百只鈷甲蟲。 按照林克對這些金屬昆蟲的了解,這些新生的鈷甲蟲在兩到三天內體型到達成年期的80%,并且可以開始勝任工作。 林克用力拍了拍手,清脆的聲音在極為響亮。 四仰八叉休息的鈷甲蟲們觸足顫抖了下,旋即醒過來。 “生產隊的驢都不敢這么休息~” “快點起來干活,現在正是最需要你們的時候!等基礎數量多了,你們就可以到前線堆鈷球了。” 鈷甲蟲艱難地晃動身體,翻了個頭,觸足顫抖著移動到旁邊的鈷甲蟲身邊,趴在身上開始努力創造。 以鈷甲蟲的繁育速度,很快林克就能得到一支鈷甲蟲大軍,屆時就是大規模挖掘赤龍脊鈷鐵礦的時候了。 深夜,排隊前往體驗戈壁綠洲的玩家依舊絡繹不絕。 從呼嘯古堡望去,一條閃閃發光的金龍臥在戈壁上。 因為預測到過多的流量壓力,珀尼在設計之初就采用的是抽號隨機制。 到現場拿到屬于自己的號碼,選擇進入時長,只有在后續隨機抽號中被選中,才能進入戈壁綠洲。 此舉主要是為了控制進入戈壁綠洲的人數,用以維持整個小型生態系統的平衡。 但是這個設定并沒有讓熱情的玩家望而卻步,大家在拿到號碼后反倒開始期待,自己會不會是那個被命運青睞的天之驕子。 論壇中,已經有率先進入戈壁綠洲的玩家,上傳了視頻內容。 戈壁綠洲內的野生動物數量極多? 但是分布在幾百平方公里的土地上? 卻也顯得稀疏。 不少動物在進入新環境后,也嘗試過“越獄”? 但是在吃了高壓電網的苦頭后? 都學乖了知道那是一道無法逾越的難關,開始逐漸適應新環境。 通過論壇上傳的視頻? 不少暫時沒有機會進入的玩家對戈壁綠洲內的情況窺探一二。 靠近高壓電網的外圍部分,地形多是一些沙漠和戈壁邊緣? 遭遇到的多是沙蝎、蜥蜴和沙地蜘蛛。因為攜帶的彈藥數量有限? 所以這隊進去的玩家并沒有一開始就用熱兵器掃射,而是利用職業和人數優勢,抱團擊殺。 沙蝎、蜥蜴的身體,沙地蜘蛛的毒囊? 在市場上都能賣到好價錢。尤其這些生物個頭不小? 價格只高不低。 往里深入,腳下的戈壁沙漠變成了草地、綠洲和流水,但是遇到的生物也愈發強勢。 成群的鬣狗、狼群、還有野生的大蟒蛇、暴怒的河馬、老虎。 因為這支小隊只是小試牛刀,所以選擇的是三個小時內容。 整個視頻長三個半小時,最后多出來的半個小時是小隊成員們出來后的總結? 另外還有結尾五分鐘的小彩蛋。 五人的小隊成員,平均等級18級? 裝備的武器也都是綠色級別的軍用武器,且種類多樣各有不同。最終以犧牲一人的代價? 完成了為期三小時的戈壁綠洲之行。 三個小時,五人累計獲得經驗5.8萬點? 平均下來每個人獲得了1萬多點經驗? 可謂收獲頗豐。 第(1/3)頁