第(1/3)頁 看到系統(tǒng)正在加載兩個新系統(tǒng)。 林克在驚喜過后,新的疑惑接踵而來。 自己穿越到游戲中,又沒有綁定銀行卡,要怎么在商城內(nèi)消費? 難道又是像論壇一樣,只能干瞪眼? 林克耐心等待著,過了片刻系統(tǒng)再次出現(xiàn)兩行小字,系統(tǒng)加載完成,請在菜單查看。 進入系統(tǒng),在之前的選項后面赫然多了兩條——銀行兌換、商城。 林克首先進入銀行兌換界面,進去之后立刻看到滿屏的交易掛單。 【1¥=0.5廢土幣,一共1000廢土幣,先到先得售完即止~】 【1¥=0.52廢土幣,一共3000,大量有優(yōu)惠】 …… 一頁顯示20條,這樣的消息頁面顯示已經(jīng)有五十多頁。 林克不由掃了一下系統(tǒng)時間,乖乖~ 距離銀行兌換系統(tǒng)上線不過一分鐘的時間,打金工作室或者個人已經(jīng)有這么多交易單上架,只能說《命運》這款游戲果然火爆。 衡量一款游戲火爆與否,就要看打金工作室的效益如何。 若是打金工作室有得賺,不愁銷路,那就說明游戲熱度依舊。 若是打金工作室瘋狂壓低金價,這就說明游戲氣數(shù)已盡,就連工作室也嗅到危險,開始甩貨跑路了。 林克前世就是一個散人打金玩家,依靠純熟細膩的操作,對道具天馬行空的利用,頂級的地形拉扯,一個人的產(chǎn)量能遞一個5~8人的小型打金工作室,在圈子內(nèi)小有名氣。 “剛上線兌換比例接近2:1,看來和前世記憶中一樣。” 記得前世游戲剛上線的時候,兌換比例差不多如此。隨著玩家等級逐漸提高,以及打金工作室的效率提升,兌換比例會平穩(wěn)下降,最后穩(wěn)定在1:1左右。而在2.0【第一類接觸】版本上線后,新手星球的玩家進入宇宙,結(jié)算方式統(tǒng)一成全宇宙通用的晶幣,此時才迎來了打金工作室真正的春天。 游戲內(nèi)有大量的金幣回收體系,而且智腦會根據(jù)市場上的金幣總量的變化,動態(tài)調(diào)整任務(wù)獎勵的金幣,維持市場金幣的動態(tài)平衡。 林克隨便點進去一個交易單,發(fā)現(xiàn)似乎都可以操作,同時也可以創(chuàng)建交易訂單。 不像是論壇,只能看不能發(fā)言。 林克眉頭微蹙,順手點進銀行交易系統(tǒng)的設(shè)置欄,赫然發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)綁定了銀行賬戶,這個賬戶確系林克前世使用的戶頭。 不過林克已經(jīng)能接受穿越回到六年前,成為游戲里成為一名npc,看到綁定的銀行賬戶也就不足為奇了。 “如此一來,也就是說我可以使用銀行兌換系統(tǒng)將手上的游戲幣轉(zhuǎn)換為現(xiàn)金,再用賬戶現(xiàn)金到商城消費咯?” 銀行系統(tǒng)內(nèi)顯示的id,還是林克前世角色【一拳鈔人】。 林克旋即一喜,似乎想到了一個絕佳創(chuàng)意。 二話不說,直接以2:1的價格掛了50萬廢土幣到交易系統(tǒng)。 此時,所有玩家的注意力基本都放在銀行兌換系統(tǒng)和商城上。 50萬的大單一經(jīng)上架銷售,頓時在打金工作室以及玩家群體間掀起軒然大波。 “乖乖喲,這個【一拳鈔人】究竟是誰?為什么瞬間可以拿出50萬廢土幣……” “這人用的是bug吧,游戲才開放一天半,去哪里搞50萬出來啊?” “這要是全賣出去,不就瞬間成百萬富翁了?” 而眾多打金工作室也是急的跳腳。 “查!給我查這個【一拳鈔人】究竟是誰?這一個巨量封單出來,我們的單子都賣不動了。” “要是讓我查到這人是誰,絕對殺夠50次讓他上不了線!” 斷人財路如同殺人父母,只是一個交易單就有50萬廢土幣,毫無疑問把其他散單全壓了過去。 五十頁的交易列表,加起來出售的總量,或許才能抵得上這一單的交易額。 這個id是一拳鈔人的玩家,頓時引起了廢土星玩家的廣泛討論。 玩家翻來覆去起底,都沒查出這名玩家的背景。 只能查出這名玩家不屬于任何一家打金工作室,十大公會也查無此人。 第(1/3)頁