第(2/3)頁 土復山上的黃巾軍也有百萬之眾,山上一共有相連的十座營寨,這倒是給了李鎮各個擊破的機會,閃電戰直接貫徹到底了,天策雄兵摧城可能差了點,畢竟城墻是土筑或者泥磚建筑而成的,可營寨多是木板、竹制,而且黃巾軍的拒馬也能簡陋,就和擺設一樣。 一座大營,幾乎不到五分鐘就能被李鎮麾下的兵馬踏破。 而李鎮也一直身先士卒,天下大勢中的個人殺敵榜上,李鎮的殺敵數字在不斷增加,同時他的戰法點也在蹭蹭上漲著,還有經驗……李鎮現在,升到了特殊士兵第九級! 這一戰之后,李鎮肯定能晉級準將了! 開始正式,踏入一名戰將的門檻。 不過李鎮早已經具備了武將的戰力,甚至資質一般的三流、二流境界的武將,如果起手十個回合不能把李鎮打崩,那李鎮就有很大的把握獲勝! 戰法點,累積超過了百萬。 可以將一個特性,升級到第二階了。 李鎮的三個特性,分別是:規避、療傷、強攻! 【規避】(可升級):一定概率使自身以及麾下兵馬免受一次傷害。 【療傷】(可升級):傷兵治療率+15%。 【強攻】(可升級):普通攻擊之后對敵人立即再發動一次攻擊,發動概率30%,傷害率為45%。 此時,李鎮已經可以查看到三個特性的下一階效果了。 【規避】(第二階效果):15%概率使自身以及麾下兵馬免受一次傷害。 【療傷】(第二階效果):傷兵治療率+18%。 【強攻】(第二階效果):普通攻擊之后對敵人立即再發動一次攻擊,發動概率35%,傷害率為55%。 對比一下三個特性升階前后的作用和效果之后,李鎮猶豫了起來。 規避,屬于防御性的特性。 療傷,則是醫生類特性。 而強攻,則是攻擊性特性。 到底選擇哪一個呢? 規避可以。 畢竟,這個特性還能影響麾下的士兵。 至于療傷特性……李鎮倒是暫時不考慮。 提升3%的治療率,那還不如升級規避,戰場上直接減少兵損,發動概率也有了一個明確的數字了,那就必定會觸發,不會像以前那樣,十次都不一定觸發一次。 所以,目前李鎮主要在規避和強攻之間猶豫不決。 一個是防守,一個是進攻。 選哪個? 目前李鎮的戰法點,是110萬,又只能選擇一個來升級……李鎮突然一咬牙,說道:“不管了,就選強攻!” 他是戰將。 而且主屬性是武力。 不選強攻,選什么規避? 李鎮選擇升級強攻。 【是否確認將特性‘強攻’升階?】 “確定!”李鎮點頭。 【提示:特性成功升階為初級連擊。】 【初級連擊】:普通攻擊之后對敵人立即再發動一次攻擊,發動概率35%,傷害率為55%。 特性升階之后,名稱也變了。 強攻,變成了連擊。 效果和發動概率都得到了增強! 李鎮立即領兵前往下一座營寨,正好試試新的特性! 戰斗中,李鎮將自己的指揮技能全開,被動技能不用開都有效果的,攻入營寨之后便直扎敵軍中心,然后橫掃千軍不斷發動著。 一次橫掃,緊接著第二次橫掃發動……但是,李鎮的體力卻沒有被消耗。 但這不是觸發了他的神勇飛燕技能,而是觸發了特性初級練級,因為李鎮的橫掃千軍技能的連擊點,并沒有得到累計。 但是,55%的兵刃傷害,威力也不弱了。 至少面對這些黃巾軍士兵,傷害以及足夠橫掃一片! 這毫無疑問,大大地提升了李鎮的殺敵效率! 之前攻打營寨的時候,李鎮哪怕使盡渾身解數,一座十萬人的大營,他能殺敵三千人都已經是極限了,可是這一次剿滅敵軍之后,戰報中李鎮的殺敵數來到了4300…… 而個人殺敵榜上,李鎮殺敵的人數已經躍升到8萬四千人! 李鎮已經超過了賈詡。 另外,土復山十座營寨的敵軍,也爆出了差不多50個黃巾軍寶箱。 李鎮又開了五個,出了兩個兵符。 其它的箱子,都讓趙云等人去開了。 他們幾個人,也每個人只剩下了兩次開箱子的機會。 李鎮倒是還有八九次的樣子。 土復山的黃巾軍,被全殲! 此時沙盤外的玩家,很多人甚至都退出去不看了。 第(2/3)頁