第289章 能力-《神奇寶貝之天選系統》
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“大家加油啊!還有最后兩鍋了!”
“努把力,很快就好了!”
“加油,吃下去!”
雛鷹組的訓練場上,四個小隊十六名隊員正帶著各自的寶可夢做著一道又一道的料理。每做出一道料理,他們的寶可夢就得立刻吃下去。有幾只表情有些扭曲,看樣子是吃撐了。
而不遠處的龍天雄則是一頭黑線的問道:“端木小友,做料理給寶可夢吃真的能夠讓他們變強嗎?我怎么覺得……”
“放心,做料理給寶可夢吃是可以怎加他們的經驗的。”端木野悠自信的說道,“相較于對戰來怎加經驗,這種方法倒是省力氣,只不過有些廢材料罷了。”
“材料不算什么,這點支出國家還是出的起的。”龍天雄搖了搖頭道,“按照你的計劃規定,早上得讓他們帶著各自的寶可夢去特定的地區打什么……”
“努力值。”端木野悠補充道,“中午聚在一起做咖喱吃,增加經驗和親密度。下午再進行對戰訓練和教學。”
說著端木野悠轉過身去,“我個人感覺這么安排挺合理的。下午的訓練和教學我還得準備下東西,就先告辭了,龍老爺子。”
“嗯,好……”
龍天雄看著端木野悠漸漸遠去的背影,忽地嘆了一口氣道:“寶可夢的培養真的這么簡單嗎?是我們之前想太復雜了嗎?”
端木野悠任職后,龍天雄就從他口中得知了讓寶可夢變強的方法。
寶可夢在對戰中的強弱很大一部分取決于它們的能力值。
一只寶可夢的能力包括hp、攻擊、防御、特攻、特防和速度六項能力,以及在對戰中的兩個命中參數命中率和閃避率。
一只寶可夢在對戰中的生存能力由hp決定;攻擊和特攻決定了寶可夢作為攻擊方使用招式傷害的大小;防御和特防決定了寶可夢作為防御方能承受傷害的大小;速度決定了場上寶可夢的行動順序;命中率和閃避率則決定了攻擊方的招式是否命中。當然,這些數值或命中的判定不單由上述能力決定,還有一些其他因素一起參與判定。
其中hp、攻擊、防御、特攻、特防和速度被稱為常規能力。而命中率和閃避率稱為命中能力。
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