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第一百四十二章 驚險的勝利-《伊塔之柱》


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    第二輪的第一場比賽很快有了結果,琉璃月的步行者(II型)是B-級品質,考慮到難度較上一輪提升了不少,因此裁判還是在滿分一百分的情況下給出了95的評分。

    但方鸻回頭去看銀色維斯蘭那小姑娘的步行者時,心下卻一驚,對方的組裝手法明顯好過琉璃月——果然工作人員過去檢查了一番之后,作了一個B+的手勢——裁判也相應給出了98.7分的高分。

    方鸻記得靈魂指紋給他的情報上說,這小姑娘在銀色維斯蘭實力只排末尾,而前幾輪的平均得分也是在八十分左右徘徊,但誰會想到她會突然爆發拿下這么高一個得分?他立刻意識到若對方此前比賽不是在藏拙的話,那就是在靈活構裝這一領域有非凡的天賦,屬于那種典型的偏科型選

    方鸻馬上翻了一下之前幾輪的記錄,果然銀色維斯蘭給這個小姑娘安排的皆不是與靈活構裝相關的比賽,所以其才會表現平平。他馬上反應過來這是蘇菲安排的一支奇兵,只是她這么做的目的是什么?

    方鸻在其他方面或許反應稍慢,但在分析這類問題時思路往往十分清晰。他一尋思立刻意識到蘇菲的險惡用心:

    由于比賽之中各隊主將往往會是全能選手,所以在戰術安排上往往會圍繞其他人展開。

    譬如銀色維斯蘭的四人當中,除主將‘逍遙’之外,剩下三人,一人擅長精巧領域——即插件制作,一人出身薔薇學派,擅長于妖精使結構。

    剩下這名為‘水水’的少女,則在之前的比賽之中一直表現平平。

    按一般思路來說,雙方當然是禁用對方的擅長領域,并選擇己方的擅長領域,由于禁用策略幾乎無可避免,因此雙方往往會圍繞著可選策略展開爭奪。

    譬如他們一方的禁用策略自然是從插件與妖精使之中二選其一,斷銀色維斯蘭一臂;而銀色維斯蘭則是直接禁用了魔導器學派,顯然也是看出他們一方Dill在這上面的天賦。

    在可選策略上,他們首先選擇了共鳴水晶——這是因為情報上顯示銀色維斯蘭四人之中,除了主將‘逍遙’之外,其他人對于水晶制作皆并不擅長。

    而水晶制作主要要求結構點連接的精度,以保證其在結構一定的情況之下容納更多魔力。

    而他們一方中,正好有崔宇擅長此道。

    因此為了不在這一項上丟太多分,對方幾乎肯定會讓主將‘逍遙’出馬,在這一項上對陣Ragnarok。

    這樣一來,由于全能選手必須用在這一戰上,在其他幾場上,銀色維斯蘭要保證優勢的話,可選空間就不多了。擅長的插件與妖精使學派之中已去其一,因此插件學派是肯定會有的。

    剩下的靈活構裝、大型裝置、魔藥學與龍騎士幾個類別之中,只有魔藥學與靈活構裝是常見類別,他們拿了魔藥學,對方幾乎一定會拿靈活構裝。

    因為大型裝置在煉金術之中只有三類,浮空艦,魔力爐與城市結界,這些東西不要說他們這個等級的煉金術士,就是許多高階的選召者工匠也是不涉足的。

    就算方鸻自己,也只在艦用設備上稍有涉獵而已,他才不信銀色維斯蘭還有人會這個。

    至于最后的龍騎士,那是龍騎士與偽龍騎士的領域——俗稱高達設計師,負責造‘大玩具’的存在,不是工匠大師基本連門都入不了。不過巧合的是,他也稍有涉獵——比方說一式水晶這一塊兒。

    總而言之,他們就是逼迫銀色維斯蘭拿靈活構裝,雖說靈活構裝下面系別多如夜空之星,每個工匠都有自己擅長的部分,不過方鸻也不怕對方拿個偏門題目出來。

    靈活構裝的系別多,難道魔藥學就少了?何況魔藥學在煉金術領域,可比靈活構裝偏門多了。

    方鸻就是要在這兩個領域和銀色維斯蘭的人拼刺刀。

    只是沒想到蘇菲更狠。

    她選是選了靈活構裝,但在細類之中居然拿了一個步行者II型出來,看似平平淡淡,再普通不過。但方鸻細想之下,忍不住出了一身冷汗。

    蘇菲是了解他的,若不是剛好他找了一個琉璃月來當外援的話,這一場多半是他自己上了。因為MTT并不擅長于步行者構裝,雖然后者也是Ragnarok的主將。

    主將與主將之間自然也是有差異的,Ragnarok的主將與銀色維斯蘭的主將之間當然不具可比性。

    他要想讓MTT拿高分的話,定然會把MTT安排到插件那一場上去。Ragnarok的優勢場是崔宇的水晶制作,再加上魔藥學Dill的奇兵,這樣MTT只要發揮穩定,不讓對手在優勢場拿到太大比分差,他們取勝的機會便很大。

    但萬萬沒想到,蘇菲居然藏了一手,要是原本的安排之下,對方在這一場拿到一個98.7分的高分,而MTT又無法在插件那一場領先對手太多的話——

    他們就危險了。

    可讓方鸻忍不住慶幸的是,還好他找來了琉璃月,對方作為戰斗工匠,在別的方面可能不大行,可在戰斗工匠的靈活構裝領域,還是相當具有說服力的——

    琉璃月雖然只拿了95分,比那小姑娘的98.7分還有差距,但這差距還在可以接受的范圍之內。

    第二場水晶制作,崔宇上場。

    不出意外獲得了94分的得分,而銀色維斯蘭一方是主將上場,得分99分。

    第三場是插件制作,對方果然派出資料上那個在此領域相當有天賦的選手。

    最終方鸻得分98.5分,與上一輪他在全能插件上的得分一模一樣,一分不差。而對手則是91.3分。

    到了這個時候,雙方的比分差可以說沒有拉開實質性的差距,銀色維斯蘭的兩個有效得分是98.7分與91.3分,平均下來95分。而Ragnarok一方的平均分則是94.5分。

    雙方差距還不到一分而已。

    若是換成MTT的話,估計能在插件這一場拿個92分左右,甚至可能還領先對手一分,可放到整場比賽之中,卻足以使他們總比分落后對方兩分以上。
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