第一百二十八章 構裝領主與至高之選-《伊塔之柱》
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當然這是一個比較極端奧里底斯學派向技能,只有那些人海戰術的狂熱愛好者才會選擇,即便是在奧里底斯學派內部,關于這一技巧的爭論也一直沒有停止過。
而更多的人會選擇鏡像化技巧,這一技巧會將戰斗工匠對于某一靈活構裝的操控命令復制到另一靈活構裝上,從而讓戰斗工匠可以用操控一個靈活構裝的‘CPU’占用率來控制多個靈活構裝。
當然邊緣算法存在損耗,因此這一技巧也并非十全十美,操控的靈活構裝越多,無意義的混亂損耗就越大,一般來說超過三個以上就會得不償失。
而且這一技能往往只能適用于同類的靈活構裝。
這兩個技能都是所謂的大學派知識,學派知識是指其他學派一般不會選擇,而大往往是指節點技能——因為相對較為深奧,所以往往需要消耗更多的經驗才能學習掌握。
方鸻按照自己的思路選擇了后者:
鏡像指令【技能/技巧/煉金術/等級E】:‘意識是靈魂的延伸,你現在將它延伸更遠——’,令第二目標運算量占用率降低至0,最大允許控制數上限3。
主目標之外每一個次級目標操作精度額外降低10%(第二目標90%,第三目標80%),第二目標之外每一個次級目標運算量占用率提高60%(第三目標60%,第四目標120%)。
理解技能需求:智力評價F+或更高
技能前置條件:以太知識D級或以上,中型靈活構裝基礎理論E級或以上
方鸻只把這門技能提升到了E級,因為在前期沒有相應的輔助插件幫助下,鏡像指令在操縱三個以上的靈活構裝是得不償失的,就算是D級以上技能的學派能力也彌補不回來經驗的浪費。
畢竟節點技能起碼是三倍以上于一般技能的經驗消耗,像是鏡像指令,如果學到D級需要十多萬經驗,事實上他才升到E級四五萬經驗就流水一樣的花了出去。
再加上學習其前置技能中型靈活構裝基礎理論的消耗,從多里芬副本里面獲得的二十二萬經驗基本上就消耗掉了三分之一。
當然奧里底斯學派絕不僅僅只有這些重要的大學派理論,雖然理論是其基礎,但也有圍繞這一理論展開的諸多較小的子系技能。
只是方鸻沒有盲目地在一開始就選擇這些小技能——這是許多沒有指導的新人都會犯的錯誤,選定一個學派方向之后過早地開始圍繞理論展開技能構建。
當然這本身也無可厚非,只是對于那些經驗豐富的老手說,這其實是一個會浪費不少時間的選擇。
因為戰斗風格與流派的形成不是一朝一夕的事情,而新人掌握的經驗又往往較少,與其構建一個不怎么完全的流派,不如把它花在更能提升戰斗力的地方。
而戰斗力越高,選召者也便能應對更棘手的冒險,從而獲得更快的成長速度。
只是對于自由選召者來說,一個問題是沒有人會告訴你什么選擇是適應你當前自身的、能最快提升戰斗力的選擇,那些都是大公會之間守口如瓶的秘密。
孤狼們只能自己通過一些社區上流傳的信息研究出最適合自己的道路,其難度無異于從荊棘叢生之中劈開一條道路,還得冒著走錯路的風險。
但方鸻則顯得胸有成竹,那些都是他反反復復設想過不知多少次的東西,他拿到奧里底斯學派的核心節點之后,一轉頭就把目光投向了至高之選學派——
奧里底斯學派一堆大大小小的降低‘CPU’占用率與提高其運算效率的技能雖然有用,但卻和塔塔小姐妖精使的能力有些沖突。
就算他有那么高的運算力,也沒那么多錢在現在就去搞一支構裝體大軍,何況就算是傾家蕩產搞出來了,他的魔導爐也沒有這么恐怖的魔力儲備支撐得起一支大軍的消耗。
還是等等級高一點,以及奧里底斯學派的另一個關鍵節點技能‘能量管理’的前置技巧滿足之后再考慮這個方向的問題。
那么現在最能提升他戰斗力的,無非是從至高之選學派與不朽騎士學派之中選一門出來。但臨時提升戰斗力的選擇也不是亂選一氣,現在的選擇最好是要與以后的道路統一起來,才不至于浪費經驗。
在艾塔黎亞,在道路的選擇上每個人都只有唯一一次機會。因此所有人都會足夠謹慎,并且嚴苛地審視自己所作的決定,使之達到盡量完美。
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