序章 工匠系統的第一面-《伊塔之柱》
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方鸻有條不紊地搬來一塊早準備好的巖石,用來充當簡易工作臺。然后將球形的虛影置于在工作臺正中央,再將拆下的表盤放入其中,黃銅的表盤立刻變得半透明起來,內里如同宇宙一般出現了許多星辰。
大大小小的光點其實就是黃銅的材料結構,品質越好、強度越高的材料結構點越多,工匠在制作時需要集中精神去連接這些光點,每連接成功一次,則向前推進制作進度。
但如果所有結構點都已經使用過,但制作進度還未達到百分之一百的話,則代表著材料結構損壞,制作也相應失敗。而相反制作成功時留下的富余結構點越多,則成品的耐久度越高。
由于那表盤本身就是制作過一次的成品,因此上面的結構點大部分都是黯淡無光的,只剩下少數仍可使用,方鸻看了下不由略微皺了皺眉。
他計算了一下制作進度。
制作發條妖精外殼需要的總制作進度高達一百八十,而以他現在的工匠技巧,每一次連接成功會獲得十五到十七點進度值,而表盤上剩下的結構點還不到十五個,他基本上只有一次失敗的機會。
方鸻輕輕吸了一口氣。
走不走得出這片森林,就看這一博了。如果失敗,說不得還要死上一次,他偷渡者本身星輝就少,再死一次可就沒有復活機會了。
所以即使是他,心中也不由有些緊張。
塔塔看了看他,再看了看那表盤,張了張口,最終沒有出聲。她也擔心會打攪到方鸻。
沒想到反而是方鸻先開口:“塔塔,你能看到這個系統?”
“嗯,”塔塔點了點頭:“它是載體水晶和龍魂共同生成的,管理信息的一種體系。”
“管理信息——”方鸻一邊說,一邊成功地連接了一個結構點,仿佛輕描淡寫。
然后是第三個與第四個,一直到第七個時,他才失敗了第一次,但方鸻反而長出了一口氣。
他發現每一次連接都有些像是針對結構點的一次遠程攻擊。其落點是一個散布范圍,不要求百分之一百命中,可以有一定誤差,只是誤差越大,每一次連接的工作精度就越低。
不同的設計有不同的最低工藝精度要求,而發條妖精的外殼要求顯然很低。
他覺得自己可以輕松勝任。
他馬上直奔第八個節點,成功之后再一口氣直接連到了最后。當最后一個結構點連接完畢時,方鸻終于放松下來,表盤的外形已經在他手邊變成了一個光可鑒人的銅質半球形外殼。
方鸻拿起那個外殼,在篝火的光輝之中仔細地端詳著它的每一寸,心中不由生出了一些成就感。
過去他制作發條妖精基本都是只負責圖紙設計與組裝而已,畢竟外殼與內部的各種零件、包括鉸鏈結構在內都是精巧的鐵匠活,不是他們這些只學了幾個月的煉金術士學徒可以勝任的。
但一旦有了系統,就完全不一樣了。
這就是選召者的強大之處。
“騎士先生是我見過最有天賦的煉金術士。”塔塔一言不發地看完整個制作過程,忽然開口說道。
方鸻回過頭,好奇地問她:“你以前見過別的煉金術士嗎?”
塔塔點了點頭。“我有一些記憶,只是分不清它們是來自于書本之上還是自身的經歷。但在我印象當中,沒有煉金術士能做到這么穩定。”
“穩定?”
“工匠系統是運用魔力改變材料的內部結構,是建立在高強度的空間分析與距離判斷這個體系之下的,除了屬性與工匠相關技能可以帶來提振之外,只能說騎士先生在這方面有非同一般的天賦。”
方鸻楞了一下,想起絲卡佩和魁洛德先生好像也和自己說過類似的話,但與此不同的是,他們說的是自己對于靈活構裝的操縱上。
他不由得看了看自己的手,心想難道自己真的在這方面有不錯的天賦?
……
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