第(1/3)頁 雙方休息結束,進入第二局比賽。 首局失利的ig主動換到藍色方,we只能紅色方。 藍色方ig禁潘森、加里奧和男槍。 紅色方的we禁瑟提、韋魯斯和賽娜——這些都是簡祐眼中此版本難以處理的英雄。 然后,輪到ig選人,rookie一搶卡牌大師崔斯特! 看到這里簡祐明白,ig心思和第一局相同,要徹底封鎖dumpling拿游走英雄的機會。 再往后,雙方英雄bp迅速完成。 ig沒敢像第一局那般進行中上搖擺,給theshy拿奇怪的英雄,但在被ig禁和搶掉所有游走型英雄后,簡祐卻給對手以及所有觀眾帶了了驚喜! 她仍然沒有選出依靠對線和團戰的中單英雄——一球一姬放在外面她都只是點了一下就很快滑開。 秉持著偏不順應ig的想法。 她鎖定出永恒夢魘魔騰! 解說娃娃驚訝之余,很快明白過來,“dumpling這手選人很妙啊,夢魘是counter卡牌的,你飛我也飛,我還有一手w免疫控制!” 解說米勒則稍微不解,“這個英雄選擇有點不合dumpling的風格。夢魘確實counter卡牌,但問題是夢魘容錯率比卡牌要低很多,卡牌要是發育不好,至少還能用大招逃跑,團戰能提供一個控制,夢魘呢,就只能r進去送死了……” 米勒只說對了三分之二。 首先簡祐性格所致,確實絕不會因為記仇,就改變分奴心理做出冷門的英雄選擇。 然后夢魘確實不是個穩健的選擇。 但米勒弄錯了一件事,在簡祐的bp認知里,穩健始終不是第一等要素——如果真的只追求穩健,她怎么可能讓隊友打野核呢。自己拿個carry英雄,隊友選幾個工具人,雖然過程可能艱難些,但比賽獲勝不低的同時還能盡可能保證局勢在她掌控中,就像uzi永遠的四保一體系那般。 她從前往后,追求的只有一個——獲勝。 所以既然隊友這么強,夢魘和豹女又有配合,還是個counter卡牌的英雄,最后還能在bp上破壞對手的布置。 所謂英雄的不穩健,在經過系統強化過的簡祐看來,完全算不上影響。 選出夢魘便合情合理。 陣容確定下來。 ig選出上單劍魔,打野男槍,中單卡牌,adc伊澤瑞爾和輔助巴德。 we則拿出上單奧恩? 打野豹女? 中單魔騰,adc厄斐琉斯和輔助女坦。 …… 對于簡祐如此bp? 觀眾們倒是有自己的看法。 第(1/3)頁