第(2/3)頁 “休息時間究竟發生了什么事?!” …… 觀眾議論紛紛,但目前沒辦法得到答案,只能傷心地繼續觀賽。 場上第三局開始bp。 jdg繼續選藍色方,禁辛德拉、巨魔和伊澤瑞爾。 解說記得道,“jdg前三手ban人完全延續了上一局的選擇,果然就像曈夕說的那樣,他們還是覺得第二局的bp不差。” 曈夕接話,“嗯,we同樣禁韋魯斯、佐伊和瑟提,與上一局一模一樣。” 米勒道,“那么到第一手選人,jdg還會給打野先搶豹女嗎?前兩局kanavi豹女的發揮都挺不錯,但這英雄就是如此,一旦前期沒有優勢,隊友缺乏poke英雄搭配,后面就很難贏。” 不過jdg終于想明白一點,在隊伍失去中路這個可以打出穩定傷害的點后,再繼續給打野拿豹女這種不穩定的英雄,只會讓kanavi陷入kda漂亮,但隊伍沒法獲勝的局面。 第一手,jdg先給下路搶女坦! 看到這幕,彈幕陡然活躍。 “lvmao也請神?可神就在對面啊……” “這波啊,這波是當面牛頭人。” “牛頭人狂喜。” …… 再輪到we選人,簡祐起先想輔助拿塔姆打保護,但missing強烈表示不想拿偏被動的英雄。 簡祐想了下,考慮到隊友確實和自己不一樣——自己分奴的風格導致在操作上更偏冷靜,很少有上頭操作,也就能一直選擇并使用counter英雄。 但對于大部分選手來說,操作手感是遠比英雄counter更重要的事。 于是她接受了missing的要求,第一輪選出厄斐琉斯加錘石的組合。 兩下選人結束,雙方陣容的走向與解說預料的越行越遠,jdg并沒有遵循上一局的bp策略,而是繼續嘗試新玩法。 到jdg二三選,照舊給adc選手loken拿到女槍,再給中單yagao先手選出妖姬。 loken女槍上局發揮一般,這局還拿應該是考慮到陣容因素,畢竟版本能用的adc沒有幾個。 至于妖姬…… 第(2/3)頁