第(1/3)頁 看到雙方打野的動(dòng)態(tài),解說記得開口道,“beishang在往下路靠近,we要gank下路啊!” 澤園接話道,“dwg打野盲僧也在從三狼區(qū)往下路走,感覺兩隊(duì)的gank要撞上了!” 觀眾更是熱情高漲。 “we三級(jí)gank下路,果然dumpling是媽!” “dwg也很懂嘛,死抓亞索就完事了!” “兩隊(duì)都瘋狂搖人!” 場(chǎng)上,打野來抓人,下路的雙人組必然要做出配合! 或者來一波純熟的演技勾引,讓對(duì)手xx上腦主動(dòng)吞鉤。或者直接硬控上手,讓對(duì)手沒有反抗之力被控到打野到來。 或者瘋狂推線給隊(duì)友創(chuàng)造越塔機(jī)會(huì)。 亦或者精準(zhǔn)控線令對(duì)手為了經(jīng)驗(yàn)不得不冒險(xiǎn)吃兵。 總之,線上配合抓人的方法很多,需要應(yīng)地制宜地使用。 不過到比賽上這一波打野gank發(fā)生時(shí),簡(jiǎn)祐這邊六級(jí)前沒有硬控,無法將對(duì)方控個(gè)幾秒鐘等打野到達(dá)。 短手亞索推線也麻瓜,越塔就不用想了。 控線更控不住,對(duì)方維魯斯手長(zhǎng),除非把兵線控在己方塔下,否則他一個(gè)q就能收下小兵。 只能依靠演技了…… 至于用演技勾引…… 一般排位里的玩家演技不足,大多都是動(dòng)作太多,表現(xiàn)得過于騷浪,最后讓敵人察覺到馬腳。 而高段位和比賽里,選手表演的技術(shù)基本都做到返璞歸真的境地,線上絲毫不露殺心,讓敵人不知危險(xiǎn)臨近。 但這一把的局面卻又有不同。 亞索這個(gè)英雄,越是表現(xiàn)得穩(wěn)健,所產(chǎn)生的違和感便會(huì)越大。 只有快樂起來的亞索,才會(huì)讓敵人放下戒心,不疑有他! 而這浪蕩的模樣,比表演成良家子更需要演技。 好在簡(jiǎn)祐是老演技派了。 她迅速找到機(jī)會(huì),依靠亞索在兵堆里的高機(jī)動(dòng)性,在打野到達(dá)前主動(dòng)找dwg下路對(duì)拼。 e小兵過去,aq一下蛤蟆。 這下nuclear的維魯斯當(dāng)即平a出手,蛤蟆的q巨舌鞭笞同樣對(duì)準(zhǔn)著她的身子出手。 當(dāng)然,dwg的反擊不僅僅是上當(dāng)了的緣故。 dwg下路如果主動(dòng)撤退,勢(shì)必免不了血量上的受損,而這又會(huì)給打野盲僧的gank帶來變數(shù)。 同時(shí),他們也擔(dān)心自己不正常的撤退,令亞索產(chǎn)生警覺。 而dwg的反打,正合簡(jiǎn)祐的心思。 她也不害怕,w風(fēng)墻迅速按出,貼身距離將蛤蟆舌頭和維魯斯的平a擋住。 第(1/3)頁