第(2/3)頁 這樣廠長等于是占了一大便宜。 外面能有女槍以及大加強的猴子讓他去主動選。 沒有任何疑慮。 猴子在廠長的心中,還是要勝過其他的英雄。 而猴子確定的同時,廠長已經(jīng)是能心里偷笑,在基地里給每個人都比劃一個勝利的手勢! 因為他們這把,是給FPX準備了兩套戰(zhàn)術(shù)。 其中最容易奏效也是最讓他放心的,就是改良版的大戰(zhàn)圈圈流戰(zhàn)術(shù)! 放以前。 圈圈流首當其沖的英雄,肯定得是凱南末日,或者是死歌這樣的發(fā)育英雄。 但在廠長這個戰(zhàn)術(shù)的設(shè)定中,猴子阿木木這兩個人,就可以把開團這個任務(wù)給完美解決。 扇子媽EZ可以負責收割。 能制造大量AOE,還能兼顧野區(qū)的泰隆,也是補全這個戰(zhàn)術(shù)漏洞的最后一塊拼圖! 反正在廠長以及百萬豬仔的記憶中,自從程羽來到EDG,他們玩過兩次阿木木打野體系。 其中都是給阿木木配了泰隆……結(jié)果也全是以他們EDG的大獲全勝而告終! “那差不多穩(wěn)了,他們不至于看出我們的戰(zhàn)術(shù)。” 阿水臉色輕松。 這五個英雄,他們前幾天剛私底下暴打了韓國那邊的GenG。 看上去也太克制FPX這種必須依賴前期轉(zhuǎn)線支援的聯(lián)動性戰(zhàn)隊! “差不多,上可汗的話還有些不確定因素,上金貢那肯定穩(wěn)了,猴子必然能完美發(fā)育。” meiko嘴角也帶著笑意。 不是他看不起金貢,實在是金貢和可汗的游戲風(fēng)格,差距過大。 別的不說,就金貢在線上的壓制力以及習(xí)慣打法,是必定不可能讓FPX圍繞他制定一些上單戰(zhàn)術(shù)。 那在當前版本,不專門針對猴子,那只要程羽稍微幫個幾波,這猴子打團就會成為怪物一般無法處理的恐怖存在! “選吧,不瞞你們說,我已經(jīng)在研究下一個對手了。” 廠長一如既往,騷話不斷。 眾人也都笑起來,整個BP過程,更是進行得迅速和愉快。 果然。 第(2/3)頁