第(1/3)頁 由于車里空間比較狹小,大家只能坐在有限的座位上湊合了一下,甚至還有跪在前面座位上抻著脖子回頭玩的。 其實狼人殺這游戲,你說的話是真是假不重要,主要是怎么讓別人相信你說的話,是一種關乎信任與欺騙的說謊游戲。 倘若大家都信了你的話,即便內容是假的也會變成真的,這份神秘感與邏輯思維的碰撞,正是這個游戲的魅力所在。 而接下來,就要考驗所有人的心理學和反心理學了,不知道是誰會以什么身份笑到最后呢?這倒是挺讓我期待的…… 說到心理學,我腦子里忽然莫名其妙地蹦出了一個人——凌征。要是讓他來玩這個游戲的話,肯定會非常厲害吧? 不行不行,怎么又提起這人了?一想到他那張老臉就鬧心,爬爬爬! 在心里默念了幾遍社會主義核心價值觀,總算把這人從我腦子里排了出去。 大家很快就坐成了一個圈,而其他的同學只能站起來才能觀看到我們的戰局。但由于這個游戲還算新穎,所以依舊有很多同學是愿意站在我們身旁圍觀的。 作為“上帝”的第五嵐將手里的卡牌重新打亂以后,讓我們每人輪流從她那里抽了一張各自的身份卡。 重新坐回原來的座位上,我翻開那張卡片看了一眼,我的身份是——獵人。 獵人算是一種沒有主動技能的身份卡,但卻屬于神職卡的范疇。也就是歸屬于好人陣營,職責是和村民一起找出狼人并在白天將他投出去。 可惜,獵人技能的觸發時機并不能由玩家來決定,只有死亡時才可以發動。也就是說,除被女巫毒死之外,被狼人殺掉、或者被大家投出去才會觸發技能。 而這個技能嘛:選定一位在場玩家將其射殺,也就是令目標與自己同歸于盡。 放到某些大神的手里,這的確是個很強的技能,因為他們可以熟練地運用身份優勢來進行詐身份、帶節奏等操作…… 當然,這是在有技術的情況下,這身份可不能亂玩,倘若帶錯了節奏,那么極有可能會直接導致好人陣營內訌,甚至給對手創造機會,變成害群之馬般的存在。 我就屬于不太會玩的那種,不過也不能把話說得這么死,到時候就要視場上情況制定對策,自由發揮了。 但畢竟我也算個神職,若是隨意暴露身份就有可能會引起對手的屠神玩法。所以正常情況下,我還是盡量少出頭,判斷出狼后再直接用我的技能解決掉就好。 第(1/3)頁