第(2/3)頁 如果這些身背關鍵任務的團戰角色沒有發揮出應有的作用,那么無論核心位的英雄表現如何搶眼,這場團戰的結果都不會非常好。 這也是在路人局中極少見到體系化戰術的原因,不僅僅是體系化的推進,即便是最高端的路人局也鮮少出現需要三人以上配合才能打出效果的團戰陣容。在互相不知根底的路人對戰中,玩家更傾向于保全自己的節奏從而接管比賽贏得勝利。 ——打到現在,這一局的sufe非常希望自己選出的是這種各憑本事的陣容。 對方的伐木機軍團剛被獸三個力量核心沖起臉來并不比他們更差,而在團戰點位上的發揮,薩爾娜迦對戰鳳凰尸王完全是依靠先手,雖然說sufe的陣容中有著戴澤這個奶推救人點,但在被先手的團戰中,戴澤也要考慮生存的問題。 剛被獸并不是一個能夠迅速打出極高爆發的核心英雄,但是他等比例減傷的被動以及疊加傷害的針刺帶給了他不俗的長線戰斗能力,同樣會做出一定防御裝備的dcu三個力量型核心和對方的半人馬加上小狗的組合正面對戰并不落下風。 sufe在數次正面進攻都沒能得到預期的收益之后轉向了帶線拉扯偷塔的戰斗,而暫時沒有高強度拆塔能力的dcu也就順便開始了抓人和被抓的循環中,這種斷斷續續的小規模戰斗一直持續到三十分鐘之后,伴隨著第九次決斗勝利,軍團指揮官提到了自己的強襲胸甲,決斗提供的攻擊力也來到了180的數值。 已經完全是一個大件的攻擊力數值,在這樣技能效果的加持之下,雖然軍團指揮官并不是一個傳統意義上的物理核心,但她現在能夠做到的事并不少于其他正規物理核心。 “現在可以打了。” 伴隨著核心位置的剛被獸也拿出了自己的深淵之刃,這場比賽最關鍵的五分鐘也就到來了。 束手束腳的鳳凰并沒有打出預料中團戰支點的作用,被對方單防了一整場的他在這波團戰中只是找了一個相對安全,但明顯沒有那么優秀的位置釋放了自己的大招,缺乏硬控制的sufe并沒有能力阻止dcu撤出鳳凰超新星的生效范圍。 而他們的追擊理所當然地被娜迦海妖的大招攔截了下來,娜迦海妖的大招雖然無法控制處于技能免疫狀態的英雄,但是在沒有魔免的隊友陷于停滯和無敵的情況下,自己開啟魔免只可能面對一個被迫一打五的情況。 不過在小娜迦的背后還有著薩爾,在這種情況下不開啟魔免的話可能就沒有機會開了。 小娜迦大招的持續時間是七秒,在鳳凰已經變身超新星之后再開啟的大招并不能完美覆蓋三級超新星的6秒持續時間加上3秒眩暈,所以dcu面對提前開啟魔免回到鳳凰蛋附近的小狗和戴澤并沒有什么好辦法。 而面對留在娜迦大招范圍中,唯一一個可行的攻擊目標半人馬也并不是一個能夠迅速處理的英雄,在鳳凰超新星剩余的幾秒內,他們并沒有把握將它迅速擊殺。 這一波團戰的最初接觸是以雙方各自交換了四號位的大招作為結束,鳳凰超新星爆炸的沖擊波并沒有暈到dcu的隊員,娜迦收聲之后,sufe的戴澤已經沒有了黑皇杖效果,自然也不敢繼續上前。 第(2/3)頁