032 線劣是標準流程-《重生天才中單少女》
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他的擔心確實是對的。
水人這個英雄整個游戲過程是非常無聊的,他在對線中能欺負的英雄非常少,或者說只要有一到兩個技能能夠造成一定的魔法爆發傷害,水人在中路對單中就不是非常舒服。而在對線結束之后,它能夠做的事不過也是繼續刷野來湊齊自己出山所需要的經濟,這種打法如果沒有和其他隊友溝通好的話,在對線期結束的前中期戰斗中,選出水人的一方可能會少兩個英雄的戰斗力。
dota的中單雖然已經不是遠古時期必須要起等級帶節奏的單一角色,但即便是在現在這個中單位置功能多樣化的版本,一個隊伍中在前中期要有兩個人埋頭刷就必然比對方少一個可以動起來作為中期進攻組織核心的角色。
在職業比賽中,偏向核心角色,不承擔前中期戰斗任務的后期型中單并不少見,但是在路人局中這樣的英雄角就顯得有些偏頗,并不是所有核心位置玩家都愿意為了陣容的前中期戰斗力而選擇一個沒有后期拯救世界能力的功能性核心。
但水人確實是一個刷到一定裝備之后可以做到這一點的英雄,只要機師的水準足夠。
這一局陸心蕾一方的核心位選擇的是幻影刺客,或者簡稱pa,一個也很需要發育,但在裝備達到一定程度,戰斗力達到巔峰后并不會繼續質變的中后期核心。在強勢期的pa會擁有比對方核心位高出一截的期望輸出,也有著幾刀爆死對方大哥的理論能力,但是如果無法在這個強勢期確立足夠大的優勢,耗盡強勢期后的pa比起其他常規核心略遜一籌的后續成長曲線就會讓玩家吃一些苦頭。
也就是說,陸心蕾在這一局中也面臨著一個選擇,是出一些前中期就擁有戰斗力的裝備來配合己方核心的極端強勢期奠定優勢,還是以在pa的強勢期之后接替她為目的出一些大核心裝備。
當然在游戲剛開始的時候思考這些是沒有用的,確定水人后續走向的是它拿到的第一件大件,對線期的基本裝備大抵都是固定的,她有相當長的一段時間來根據對局情況來考慮自己的后續選擇。
前面也提到過,水人在中路線上能夠欺負的英雄并不算多,而除了某幾個前期對線殘廢英雄之外,對其他絕大部分英雄在線上是沒有擊殺點的。即便是她在對線期也做不了什么太多的事,最多只能保證自己前期的基礎屬性裝備來到的時間不是那么晚。
當然,作為曾經國內當家門面carry之一的鳥哥也不可能不知道這一點,水人這個英雄從設計之初至今已經經歷了大大小小的數次重做,而無論如何重做,擁有屬性轉換這個關鍵機制的水人都從未掉出核心英雄的前列,每一個版本的水人都是職業carry選手的必修課,其中當然包括鳥哥。
“輔助有空可以直接游中,拉人入侵野區,”他提前給隊友們下達了指令,“劣勢路的游走也可以早動一動,把這個水人按死不讓發育我們這把贏面非常大。”
已經知道自己這局的這個隊友是大鳥的其他玩家們當然不會說什么,鳥哥這句的carry選擇是恐怖利刃,一個前中期參戰能力較差,換言之比較自閉的英雄,這個英雄在擁有了基礎裝備之后可以利用自己的幻象來補線,本體可以鉆進野區尋找發育。
這樣一個依靠個人實力的英雄在鳥哥手里確實值得信賴,在確認了這一點之后的五號位純輔助也早早離開了線上趕往中路干擾水人的發育。
此時的水人尚且不具備鉆進野區不管世事的能力,在這種不追求擊殺,只想要打低自己狀態干擾發育的gank下也混的非常難受,何況在小地圖上,對方劣勢路的游走英雄也消失了一段時間,現在這個點位隨時可以出現在自己身后造成實質性的威脅。
“中路可以來個人幫忙占一下線,”在考慮了一下之后,陸心蕾還是決定暫且放棄明牌給對方看的中路線上資源,“有真眼的話可以反一下主野區視野。”
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