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023 勝利在情理之中-《重生天才中單少女》


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    時間來到游戲正式開始后第一分鐘的43秒,第一波兵線已經全軍覆沒,一級選擇了毀滅陰影這個直接傷害技能的魏宏卓雖然并沒有在經驗上吃太大的虧,但是從面板上已經被拉開了7點攻擊力的差距,如果算上壓制之刃被動效果,在補刀方面他要面臨13點傷害的預期差距。

    這對于極度注重細節處理的影魔solo來說已經是完全不可接受的情況了,而由于攻擊力計算的誤差,少年的第一波近戰兵被反補了一個,而這個反補導致的經驗差距也讓他手下的影魔在第一波兵線耗盡后沒能來到2級,必須要等到下一波兵線才能升級來學習支配死靈的被動——這又是至少2點攻擊力的差距。

    他趁著新的一波小兵還沒有走進一塔范圍的短暫空閑騰開手切出游戲界面關閉了后臺一直沒有停下的音樂軟件,耳機中充斥的嘈雜金屬音樂也得以平息,這讓他有些忙亂的心神稍微安定了一下,現在的局勢并不是不能打,毀滅陰影這個技能疊加傷害的機制賦予了影魔在前期抓住對方走位失誤一鼓作氣化死為生的能力,只要自己打得足夠好,這樣的機會也不可能沒有。

    這也是他唯一的機會。

    他操縱著影魔回過頭去阻擋在新一批的小兵身前稍微卡了一下位,而對方看起來也在做同樣的事,這一小段距離的卡位細節差距帶來的差距并不像從高地上開始的對第一波兵線的卡位那樣明顯,但雙方第二波小兵的交匯地點依然位于河道中靠近陸心蕾一方的高臺處。

    少年忍不住想到自己曾經的經歷,他在高考后入學前的那個暑假,國外團隊研發的深度學習型dotaai,openai-v曾經名噪一時,而他當時也跟著他的朋友們曾經挑戰過開放給所有玩家挑戰的openai-v,當時對這樣一個“腳本”根本沒有上心的魏宏卓第一次感受到了無力感:

    這款ai不說其他方面,單純在對線上就能壓垮絕大多數的挑戰者。無比精準的計算,精確到像素的走位和逼近人類巔峰的平均反應時間賦予了它們操縱的英雄幾乎無所匹敵的對線強度,雖然說這些東西只是再一次證明了人類在計算能力上比不過計算機,但這樣被一個死物從各個方面完美壓制的感覺任憑誰都不會喜歡。

    這種感覺對心氣甚高的魏宏卓來說更加難以接受,但還好對方是ai,他最后也用“ai設計來就是計算的”這一理由說服了自己,讓自己從被ai暴打的陰影之中走出。

    而當時的他沒有想到,在一個多月之后的今天,現在,這間“天宇網咖”里,他再一次地體會到了這樣的無力感。這一次的絕望,來自一個活生生的人類對手。

    絕望不能幫助一個人贏下游戲。他搖了搖頭,強逼著自己回到現實,既然對手是人,那承認過自己的計算能力比不上計算機的他自然也能承認技不如人,甘拜下風,他不是輸不起的那種人,但在承認對方更強之前他至少也要打出自己的性格。

    在證實了對方的基本功遠高于自己的情況下,繼續拼對線細節已經是慢性死亡,無論為了什么,他都得拼這一槍。

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    結果當然不出所有人意料。

    放棄了操作比拼的魏宏卓在第一個毀滅陰影打草驚蛇之后,陸心蕾操刀的影魔就利用假動作騙出了他的第二段近程影壓,進入貼身戰斗的兩個人之間就純粹只剩下數值的比拼,虧了一段影壓的魏宏卓沒有理由獲勝。
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