第(2/3)頁 只要能夠提升自己的實力,佐助甚至愿意拿靈魂和撒旦做交易,倘若忍界真有撒旦的話。 “為什么不親自試一下呢?反正也耽誤不了你多少時間。”千言萬語抵不過親身體驗,所以說體驗機是真的有必要。 在葉和華的指導下,佐助點點頭走到展示柜,生澀的打開一臺游戲機,用心創造快樂的開機畫面一閃而過。樣機是沒有新手教程的,直接能打開倉庫取出禮裝。 “接下來不要太吃驚,點開這個界面,然后隨便選擇一張禮裝,心中默念取出。”葉和華淡定的指導佐助操作,3分鐘后佐助就會愛上介款游戲,面對特定的人群就要使用特定的安利手段。 在前世是愈來愈瑟琴的立繪,在忍界就要換成另外一種方法。 按照葉和華的指導,佐助江信江疑的點開倉庫界面,琳瑯滿目的幾十張禮裝映入他的眼簾。fgo早期的禮裝卡面畫風相對統一,這種畫風放到火影世界就是降維打擊。 色彩愈加斑斕的蘑菇就有著俞深的毒性,看到這些卡面的佐助就已經動心了,畫風遠遠超越了同班同學的畫冊。 但他還是提醒自己,要冷靜!匈奴未滅何以為家,大仇未報的自己要學會拒絕生活中的多數誘惑,這樣才有趕超那個男人的可能。 一根手臂突然闖入佐助的視線,玉指點在屏幕上想要把倉庫畫面往下拉,想要看看還有什么禮裝,然而屏幕內的畫面紋絲不動。 “這臺游戲機壞掉了么,為什么我點不動?”綱手叉腰質問葉和華,一個人坐在那里委實有些無聊,不如過來看看樣機和自己的游戲機有什么不同,沒想到里面有一些自己都不曾擁有的禮裝。 葉和華默默的退后兩步,綱手湊的實在有些近了,近得讓他都有些壓力,總感覺自己的手臂稍微動一動,就能碰到什么不得了的東西。 “樣機里有著先期卡池的全部現實版禮裝,同時不受每日禮裝更換一次的限制,能讓客人自由體驗不同禮裝的增益。 但最多只能體驗5分鐘,每臺樣機只能由最初操作的那個人體驗。況且綱手你已經有了自己的游戲機,想要什么禮裝為什么不自己抽呢?” 第(2/3)頁