第513章 卡牌類游戲-《從荒野求生到全球巨星》
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陳哲說道:“很簡單,除了角色牌之外,我們還能拿一些道具牌,道具牌中有殺、有閃、還有桃……拿到殺牌的人可以去殺別人,別人如果有閃的話,就可以躲過這次殺,但是如果沒有閃的話,就會被殺掉一滴血……血量全部清零,這個角色就死掉了。”
“殺、閃……那桃呢?”杜雨詩好奇問道。
不過問完之后,她馬上就聰慧的猜到了桃子的功用:“我知道了!桃子一定是用來回血的,對不對?”
陳哲笑著點頭道:“真聰明,沒錯,桃子就是用來回血的。”
“那……主公和忠臣的數量分布是怎樣的呢?”杜雨詩又問道,“如果主公和忠臣加起來數量太多,那會不會對反賊不利?”
陳哲道:“是這樣的,我初步決定主公全場只有一名,忠臣有兩名,內奸一名,反賊有四個……而主公的角色要比其他角色多一滴血,這樣可以避免反賊一上來就集火干掉主公。”
“這樣啊……”杜雨詩輕輕點點頭。
聽到這里,她已經徹底對陳哲改觀了。
之前她覺得陳哲的想法肯定沒戲,什么卡牌類游戲,又是個沒什么游戲經驗的人給創租出來的,這種游戲能賣座就有鬼了……
可沒想到陳哲的思路一說出來,她頓時就覺得好有意思。
這款三國類的卡牌游戲,雖然規則不難,但是卻讓人心馳神往!
“再和我多說說這個創意吧,陳先生!”杜雨詩渴求的說,“我發現你居然是個游戲天才!你的設計思路讓我都覺得非同小可!簡直就是大巧不工!”
陳哲被杜雨詩夸得有些不好意思起來,不過這款游戲也的確當得起這樣的贊美。
因為在陳哲那個世界,這款看起來似乎不起眼的卡牌類游戲,可是風靡了十多年的時間,即便是現在還有一批忠實的用戶在玩著呢。
陳哲馬上笑著說道:“好的,那我就多說一些。接下來我講講設計角色的思路,就拿我三國演義中最有名的關羽開始說起……”
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