第(1/3)頁 想換的戰隊名可以由戰隊的隊長在個人虛擬空間,或使用游戲帳號登錄“劇本樂園”的官方論壇進替換。 按照規定,第一次替換戰隊名是免費的。所以洛飛既已覺得“醉凡塵”這三個字是他昨晚酒醉后寫下的戰隊名,也就沒太拖沓的用帳號登錄了論壇,想著換完名順帶再看看論壇上的帖子。 然而,當他打開網站的時候,整個論壇的原有界面都不見了! 取而代之的是一個滿屏大小的彩色官方公告——關于“劇本樂園”由凡人成長時代1.0升級到靈根覺醒時代2.0 的通知! “又維護了?”洛飛在驚訝之余點開公告上導引地址,進行詳細說明后,邊看邊自語道:“看來這次維護要比之前的變化都大,新增加的“靈根覺醒世界劇本”以后幾乎會完全霸占玩家的周六周日選擇了!” 公告詳細內容簡單的說,就是夢公司為了盡快給玩家提供更加新奇,又能滿足連續性體驗觀感的要求,經過高層的慎重考慮,才絕定提前將“劇本樂園”升級到靈根覺醒時代2.0。 游戲版本升級后,“劇本樂園”將在保留現有劇本模式的基礎上,在每周六和周日兩天額外推出“靈根覺醒”主劇本! 玩家可采取單人、雙人、多人、戰隊四種模式進入該劇本。 該劇本內時間流動和現實世界相比將恒定為24比1。也就是玩家在該劇本內玩24小時,才相當于現實世界中過了1小時。 不過玩家每次玩這個劇本的現實時間上限仍為2小時,也就是說玩家在“靈氣復蘇”主劇本中每次停留的時間也不能超過2天。 而且為了保證該劇本的時間使用統一性,所有玩家都只能在周六、周日晚七點至晚九點間使用該劇本! 也就是說,到時候這個面對所有在線玩家開放的主劇本,將很可能同時容納數百萬人在同一個虛擬世界中做任務! 而且玩家在該劇本內面臨的游戲難度將在普通至極難三個級別中隨機,系統將不在劇本簡介中進行難度提示,獎勵由系統在玩家離開后,根據玩家階段表現進行發放。 洛飛看到這里,下意識的去看了一眼手機上的時間顯示。 第(1/3)頁