第(1/3)頁 “嗯,所以說假如這關就使用“秩序之手”的話,其實是可以輕松通關的。甚至可以說這關是白給一樣,但使用后其他兩關的通關能力便會下降。所以說這就是“因為太猛以至于舍不得使用”的核心奧義么?” 洛飛一邊出聲的分析著,一邊加上了忍不住吐槽的語氣。 在吐槽完之后,他心中也大概明白這劇本應該是什么套路了。于是他在出牌前,又問了尼古拉斯一個問題:“那我每次出牌的考慮時間有限制么?” “有的。”尼古拉斯回答道:“考慮到您剛接觸這游戲,所以對您第一次出牌的時間限制為10分鐘,但從第二次出牌開始,每次出牌的思考時間不得超過5分鐘,計時從對方出牌落到桌子上后,開始在你左邊的空氣中顯示。” 伴隨著尼古拉斯話音剛落,洛飛身體左側便出現了10分鐘的倒計時光影。 “那如果我是先出牌的一方呢?”洛飛盡量將規則問得更仔細一點。 “先出牌方的計時從上一局結束,新牌到手后開始。”尼古拉斯如此解釋道。 “好,那我先整理下思路。”洛飛點點頭,看著手上的三張牌,陷入了沉思。 就在洛飛思考的這段時間里,劇本外觀戰的眾多玩家,便又開始密集的刷起彈幕來。而彈幕的內容,自然大多都是對第一個游戲相關的討論。 小鳥不驚:這游戲還是有一定運氣成分啊!要想贏下25局,手中的牌不大過對方是不行的。 界限突破塔:不過尼古拉斯之前已經說了,從雙方的得牌設定來說,系統已經基本做到了完全公平。 請把我說的看完:我覺得勝負的關鍵,還是引誘對方多保留哪一類型的牌,自己好對應進行儲備,用概率學取得勝利! 半生浮沉如風散:只是每人手中只有三張牌,可儲備類型的空間很有限。 瀟瀟細雨:預言家牌很明顯是最大的,但你無論用它來管一張女巫牌還是平民牌,都只會為你帶來一分。 。。。。。。 此時洛飛還沒有思考完畢,而作為本場單人劇本兩位解說的莉莉和小白策劃,也根據洛飛此時所面前的形勢,發表了自己的看法。 莉莉:這劇本可是你一直珍藏的,從三關游戲的容量上看,觀眾們這次應該就值回票價。現在洛飛也不可能聽到你說的,你可以和觀眾們說說,在這關是用“秩序之手”還是不用好么? 第(1/3)頁