第(1/3)頁 當(dāng)洛飛在電子屏上按動了返回上一層的按鍵后,果然很自然的在上一層發(fā)現(xiàn)了角色游戲菜單的進(jìn)入按鈕。 很顯然,在游戲中每個人都可以靠虛空按動藍(lán)色按扭的方式召喚出角色菜單,而一旦回到了這個個人虛擬空間,想使用菜單,就必須要通過這個電子屏來實現(xiàn)了。 洛飛看到自己的角色力量值、敏捷值以及智力值的數(shù)值旁邊都出現(xiàn)了一個+號的按鈕。 而在菜單的底部,也就是星辰石:0的下面一行,又增加了一項可分配點(diǎn)數(shù):20點(diǎn)。 按照洛飛的猜測,很可能是他的游戲角色從1級升到3級,每級別獲得了10點(diǎn)屬性點(diǎn)。 一想到自己目前極低到“不識字”的智力值,洛飛就立刻想要把所有的屬性點(diǎn)都加到智力上。 不過畢竟今夜才是這游戲公測的第一個夜晚,按照慣例,但凡出現(xiàn)一個游戲,在游戲的第二天都會立刻在游戲官方論壇上出現(xiàn)大量的劇情或加點(diǎn)攻略。 在目前尚不知道屬性點(diǎn)能否重置的情況下,最后洛飛還是生生的將加智力屬性的想法給忍住了。 “才只是第一夜而已!”如此自言自語的洛飛沒有將今晚剩下的時間用來去看攻略,而是直接返回上一層菜單點(diǎn)擊了“離開游戲”按鈕。 他這樣的行為倒不是他太懶,或者剛剛劇本中喪尸所產(chǎn)生的驚嚇還沒有平靜,而是這游戲目前對玩家每天參與劇本的次數(shù)是有著嚴(yán)格的限定的。 在限定中,玩家目前每天只允許在游戲艙中游玩一個劇本,而無論玩家在劇本中體驗到的游戲時間是多少,都會強(qiáng)制性的被系統(tǒng)默認(rèn)為使用掉玩家的現(xiàn)實時間兩小時。 至于剩下的時間,夢公司在游戲公告中也已經(jīng)說明,無論玩家想繼續(xù)呆在個人的虛擬空間,還是主動斷開游戲從游戲艙出來回床上睡覺,都將和現(xiàn)實時間成1比1的比例正常消耗。 對此,夢公司給那些想通宵刷劇本的玩家解釋為:這款游戲的主旨,是希望能為玩家提供刺激的、痛快的,但不影響玩家正常休息,且相對公平的一個游戲。 對此,洛飛從解釋字面上的理解是:這款游戲要想玩的厲害,更多的應(yīng)該靠個人的多方面綜合實力,而不是誰整天通宵的堆時間,就可以在排名上排到其他空閑時間一般的玩家前面去。 離開游戲后的洛飛懶得從游戲艙中爬出來,索性就在游戲艙中進(jìn)行了正常睡眠。 第二天天一亮,從艙內(nèi)按動按鈕打開艙門的洛飛打了個哈欠,大大的伸了個懶腰,看著臥室內(nèi)完好無損的窗簾和臥室門,居然有了一種恍如隔世的感覺。 推開臥室門的時候,洛飛居然還條件反射般的加了小心,這多少確實是受到了昨晚經(jīng)歷的游戲影響。 第(1/3)頁