第(1/3)頁 在電子游戲當中大將放大招開無雙割草當然很爽! 問題在于游戲當中當然很輕易就可以做到很爽的無雙割草放到火影忍者世界卻屬于很難實現的操作! 火影忍者世界的忍者職業具有非常明顯的職業特征,高攻高敏,血少皮薄! 所以在火影忍者世界當中哪怕發生國家之間的大規模戰斗,數量眾多的忍者兵團也會盡可能的保證自身的活動空間! 在這一點上火影忍者世界的大規模兵團戰爭和包括日本戰國時代在內的古代戰爭是有很大區別的! 有了足夠大的靈活機動空間忍者們就可以充分發揮自身的高敏捷優勢,就算是對著數量眾多的下忍釋放強力忍術,實際造成的殺傷效果在高敏捷的閃避作用之下也會顯得慘不忍睹! 所以很多在電子游戲當中完全可以用來清屏的無雙割草大招,如果在火影忍者世界轉換為戰場上的大規模強力忍術攻擊的話,實際殺傷效果往往無法達到無雙割草的目的! 就算是李云龍自己研究開發的戰爭兵器例如千手觀音和影子忍者兵團之類的走的也是數量優勢路線。 因為火影忍者世界的實際情況就是如此,所以想要無雙割草清理小兵的話就不能夠套用電子游戲的思路! 既然電子游戲的思路無法套用李云龍干脆就套用了軍方關于大規模殺傷性武器的思路! 大規模殺傷性武器的種類很多,根據火影忍者世界的具體情況和自己本身已經掌握在手中的研究成果李云龍將目標定在了生化武器上面! 所謂的生化武器,簡單理解的話就是足以在短時間內致命的病毒和化學制劑! 火影忍者世界發展這么多年足以在短時間內致命的毒藥有很多,但是李云龍已知的毒藥無一不有致命的缺點! 要么是難以大量制備儲藏,要么是使用的時候有很多嚴格的限制,要么是造價太過高昂……這些問題就連李云龍短時間內也沒有辦法解決! 毒藥的選項被放棄之后,李云龍卻注意到在火影忍者世界當中由于常年戰亂瘟疫時有發生,并且死于疫病的人數實際上是很多的,厲害的時候甚至會造成城鎮的毀滅! 只不過由于查克拉力量體系的存在忍者當中絕大多數人對于疫病都有很強的抵抗能力,對于普通人來說屬于絕癥的疫病,對于忍者來說根本不疼不癢! 不過這種情況存在本身已經證明了,在火影忍者世界疫病仍然是可以造成大規模死傷的! 所缺乏的是針對于忍者能夠快速生效的病毒! 得益于外掛計算單元提供的充足計算力量李云龍可以同時玩多線程操作,輕易就可以開辟一個新的實驗項目! 于是在經過一段時間的努力之后,李云龍終于開發出了屬于自己的可以投入火影忍者世界實戰的無雙割草大招——孢子病毒! 孢子病毒并不是什么新鮮的東西,嚴格來說孢子病毒是一種多用于民間俗稱的詞匯! 因為孢子一詞指的是真菌孢子,而病毒多指的是病毒細菌,兩者在科學劃分的時候并不是一類! 民間俗稱的孢子病毒多指由于真菌孢子引起的疾病! 李云龍開發的孢子病毒跟真菌孢子實際上關系并不大! 第(1/3)頁