第(1/3)頁 張博的水箭龜,接下來戰(zhàn)斗中,遭受難以想象的困難。 美納斯這類精靈,一直以來都是高熱門人氣精靈,邊界心算流對其有過大量推演與應對。 其中在虛擬游戲世界里,美納斯十之八九特性為好勝,這與現(xiàn)實精靈對戰(zhàn)還是有所區(qū)別,畢竟不是每個人都有精力與資源,反復找尋特性合適精靈。 好勝特性,理解很簡單,就是能力被削弱降低,反而特攻就會大幅提高。雙刀風格可能性極高,加上李旭的美納斯戰(zhàn)斗中,利用催眠控場,盤蜷來提升攻擊,防御,命中率強化作戰(zhàn),都是張博理解范圍里面常規(guī)手段。 甚至連美納斯的暴風雪之類配合運用,都是意料之中事情,但開局的雨水倒掛,以及現(xiàn)在戰(zhàn)斗中產生一絲絲古怪不順手感覺,才讓張博意識到問題,肯定出在開局問題。 游戲界面里,在一個靜止的畫面中,水箭龜每一輪進攻與試探,都被美納斯完美的化消,操控美納斯的李旭,就這樣有一搭沒一搭的與水箭龜軟磨硬泡交鋒。 主要李旭發(fā)現(xiàn)虛擬游戲操作,尤其是類似美納斯或者上次毒刺水母這樣作戰(zhàn),對于自己精神力與波導之力提升,有著一定程度上效果。 很快張博察覺到哪里不對勁,對面的美納斯雖然沒有使用任何回復技能,可是傷勢修復與續(xù)航很強,強大到超越正常水準。 這些雨水,難不成有類似治愈效果?! 因為隨著戰(zhàn)斗推移,雨水滴的數量在減少... 張博瞇著眼,發(fā)揮出他理科學霸風格,一邊戰(zhàn)斗一邊努力從網上找出美納斯可能掌握技能表,最終在一則關于秘境新聞里,找到相關線索。 虛擬對戰(zhàn),思維模式還是太局限固定模板,畢竟現(xiàn)實對戰(zhàn)完全沒有那么完美條件,給你創(chuàng)造出這樣一只美納斯,所以張博陷入思維盲點。 水箭龜與美納斯持續(xù)對攻還在繼續(xù),邊界心算流的精靈最大特點就是持久力很強,當然現(xiàn)在的張博本身并沒有水箭龜,一切數據都和鹿鳴表哥一樣,一個公共賬號,導入某位職業(yè)訓練家的精靈數據。 “原來如此,是一種秘境傳承技能...生命水滴。” 一種類似制造出儲水特性的技能,能夠在全場布置這些特殊水珠,然后戰(zhàn)斗中只要吸收掉這些水珠,就會迅速治愈傷勢恢復體力。 這一招技能核心就是生命水滴,只不過虛擬平臺設定中,發(fā)揮作用也就到此為止,其他更多組合技能,還無法完整模擬出來。 第(1/3)頁