完本感言-《世界樹的游戲》
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實在忍不住,還是先開了感言吧。
寫了兩年的時間,《世界樹的游戲》終于完本了,老實說,還真有些舍不得。
兩年的時間,現(xiàn)實里也發(fā)生了不少事,這本書期間,我畢業(yè)了,工作了,也脫單了。
總覺得人生一直在不斷地向前走。
至于本書這個結(jié)局……中規(guī)中矩吧,我終究還是沒有脫離老書的影響,寫了開放式。
關(guān)于世界的真相,這也是我開書前就想好的結(jié)局,不過……中途的時候一度有過猶豫,是否改寫結(jié)局,畢竟想法是想法,真正寫書的時候靈感和思路是在變的,那個時候的我總覺得在奇幻最后變科幻不太好。
但結(jié)果是,最終自己還是沒忍住。
不過,認真的講,現(xiàn)在的我依舊覺得結(jié)局處理得不太好,沒能達到最想要的結(jié)果,究其原因,嗯……后面慢慢說。
先說一下成績吧,這本書目前的均訂是1.1w,是第一本書完結(jié)時的十倍,而且還在慢慢漲,對于走上寫作生涯只有三年的我來說,已經(jīng)是一個極為驚喜的結(jié)果了。
《世界樹》能夠有這個成績,離不開大家的支持,作為一個起點男頻少有的女主文(?),已經(jīng)很難得了。
真的非常非常感謝大家!
好了,感謝結(jié)束。
下面,開始開噴。
《世界樹》雖然成績不錯,但三百萬字的故事,也讓我看到了很多問題。
一、節(jié)奏紊亂。
全書最嚴重的一點,莫過于節(jié)奏出了問題,尤其是主線伏筆和每段劇情的收尾。
《世界樹》的主線過于拖沓,埋伏筆的時候也相隔太遠,且埋下之后沒有做到層層推進,不斷提升讀者的期待感,而是一直云里霧里地打啞謎拖節(jié)奏,最終導(dǎo)致相當(dāng)多的讀者對主線失去興趣。
對這件事,結(jié)局的問題尤其嚴重,以至于對整本書來說,都顯得有些割裂。
這是一個很致命的問題,如果本書不是玩家流的話,估計光是這一點,就足夠撲街了。
同時,每段劇情的收尾也存在不同程度的虎頭蛇尾的問題,導(dǎo)致明明是高*潮,卻寫的不夠爽。
我反思出現(xiàn)這些問題的原因,主要有三個:
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