第(1/3)頁 李慎的建議非常有創(chuàng)意性,設計師當初也曾想過,可能真有狠人一直死,然后靠這一個機制環(huán)游全世界。 但是這里有個大問題。 如果隨機穿越到滿級地區(qū),他取到物品后呢,又怎么回來。 “怎么回去確實是問題,但是橋頭船頭自然直,先試一試,不試又怎么摸出方法。”李慎依舊堅持道。 就這樣,新一輪的探索任務發(fā)布下去。 玩家群體里劃出了一支由橙星機構指揮的玩家團隊,他們身上不帶任何裝備,只帶大量的傳送卷軸,然后在復活點連續(xù)死十次。 死亡十次后,玩家重新復活,被刷到未知的地方。 橙星機構持續(xù)追蹤他們的去向,參加該任務的玩家有一千名,這是第一期的名額。 每一名玩家穿越后,都會退出游戲,將錄像交給橙星研究所,由研究所的人對比圖像,判斷對方的地圖坐標。 當玩家們到一片完全未探索的區(qū)域時,玩家的地圖系統(tǒng)不會顯示出任何地名,需要玩家探索。 研究所有地圖全面貌資料,迅速地給出準確的答案。 “有了,有人穿到滿級區(qū)域!”一位研究員大叫道。 這一聲大叫,引起許多人的注意。 滿級區(qū)域暫時沒有人去過。 因為高級區(qū)域太可怕了,他們連高級區(qū)域都闖不過,更別提更加可怕的滿級區(qū)域。 研究所的人所知的地圖里,滿級區(qū)域共分為九大禁區(qū)。 “什么區(qū)域?” “是深海,看那些海底巨石的風格,應該是拉萊耶禁區(qū)。” “嘶——”倒吸一口涼氣。 拉萊耶,克蘇魯沉睡之地,是游戲里設定的二周目BOSS。 第(1/3)頁