第(2/3)頁 玩家們并不知道,一位大boss居然暗中觀察他們練技能,如果知道了,不知道會作何感想。 觀察了小半日,克蒙連續更換了數百個視角,收集到足夠多的信息后,終于明白了人類玩家圍捕npc的原因。 之前不敢殺任務型npc,主要是顧忌他們身上的各種獎勵和技能傳法途徑。 現在玩家們經過長達一月半的深度開發,擁有了自己開發技能的辦法,技能的學習方法壟斷被打破,npc們不再是唯一的技能導師,人類玩家只要有耐心,天天對著某一個動作不停地練習,就能把該動作練成特定的技能,擁有技能傷害。 打破npc壟斷地位后,玩家們在李慎研究員的激進建議下,決定殺光陸地上所有的任務型npc,搶他們身上的裝備和東西,壯大人類團隊。 隨著新手村的淪陷,玩家們越來越過分,直到今天,他們把第三主城連根拔起,并向著第四主城出發。 “這可真是史詩級劇情啊,游戲策劃師原本是這樣設計游戲劇情的嗎?”克蒙坐在寂靜的拉萊耶中,在腦海中暗暗感嘆劇情走向出人意料。 不過克蒙看了一會兒,又想想起了一個月半以前觀看過的橙星高層會議內容。 那個時候,研究員已經開始決定棄npc自力更生了。 也就是說,這不是游戲策劃師的原意,而是研究員們共同主導的游戲的走向,將游戲進程走上了原本沒有計劃過的路線。 而這一切的主因,恐怕就是克蘇魯信徒引起的群體傳教的副作用。 橙星人不傻,意識到npc有可能被邪神污染,當機立斷與npc們劃清界限,使得黑色幽靈在陸地傳教的速度直接大砍。 沒有npc傳教,黑色幽靈的數量又有限,玩家人數又是幾千萬的級別,壓根顧不過來。 “這可真是秀兒,是誰開發出來的方法。” 克蒙又看了幾位玩家的練招過程,過程相當枯燥,就是不停地重復一套動作,把它成技能。 練成技能后,想要提升技能傷害,只能依靠熟練度一點點提升。 有了這個自我開發的套路,玩家們解放了想象力,克蒙看見了不少稀奇古怪的姿勢。 克蒙甚至還看見了一男一女在小樹林里不停雙修的場面,不知道他們是不是想要練成雙修大法。 看完玩家們的騷操作后,克蒙也開始思考人生。 第(2/3)頁