第(3/3)頁 技能欄里標著“惡魔”的字樣,不是亂標的字眼,它應該是某位惡魔的產物。 隨手一甩,惡魔地圖消失。 克蒙拉開窗簾,窗外的陽光入內,照亮沉悶的臥室。 湯圓猛吸一口新鮮的空氣,整個身體的血管都通暢許多。 剛才有黑色羊皮卷存在的時候,湯圓覺得屋子里非常壓抑,仿佛主人化身成黑色的惡魔,伸手召來又揮去,不斷玩弄那件恐怖的東西,而主人并沒有絲毫的察覺。 克蒙坐在電腦桌前,登B站瀏覽此前放出的測評視頻。 白色大臉貓的視頻播放量已經升到一百零六萬播放量,曾經登上首頁曝光,最近越播越火。 手套測評則升到42萬播放量,和大臉貓有差距。 而最新的湯圓測評則是16萬播放量,放出的時間比較晚,不過后勁充足,也有可能升到四十萬播放量。 克蒙看了看系統自帶的可選任務列表,忽略普通任務不看,只看困難任務與未知任務。 困難任務的要求是四十萬觀眾量,而未知任務則是自己捉一個奇怪物品且達到四十萬觀眾量。 從這些任務中不難看出,系統的目的是將他培養成一位特殊物品測評UP主。 在這測評的途中,它并沒有要求克蒙全部公開物品的所有特性,只要觀眾量達標就能領取獎勵。 像大臉貓,克蒙就沒有公開它的奇怪知識能力。 而這也是大臉貓成為1級事物的重要指標。 在調查局那段時間,科研人員也用視頻方法測試過大臉貓的能力,事實是就算身邊有奇怪的東西,也無法通過視頻獲取奇怪的知識。 大臉貓的特殊能力只能面對面直視使用,且必須用肉眼直視,戴眼鏡的人無法獲取奇怪知識,只有摘下眼鏡用肉眼直視大臉貓才可以獲得知識。 這種細致的測評比克蒙專業無數倍,克蒙最近也在總結,如何做到既保證信息不多泄,同時讓測評視頻拍得更加有趣。 第(3/3)頁