第(1/3)頁 如果眼睛里只是看到了未來還沒有真正落實的利益,就不停地往項目里面砸錢,那就真的是人傻錢多,把錢當成石頭一般去打水漂玩了! 所以葉天認為憑借天美公司現在已經安裝好了的四十組服務器,應該是足夠對付《水果忍者》這款手游的玩家數量了。 至于服務器再擴容的事情,估計得留待以后天美公司推出新的游戲項目時再考慮了。 解釋完了服務器擴容的問題后,葉天的雙眼又轉而望向了顯得有些激動非常的李天雄,帶著幾分勸誡意味地說道: “至于游戲里頭的收費項目,我也確實打算馬上上馬推出,但是并不是像你們想象中的那個樣子收費。” “傳統的網絡游戲里頭,都喜歡搞個什么武器裝備、體力藥水、副本鑰匙、回城卷軸之類的道具來收費,我覺得這是不太適合咱們游戲的。” “我們的手游本來玩法就是主打休閑有趣,讓用戶輕松愜意地切水果,如果咱們仿造rpg網游那種盈利模式來出收費項目,就會加重了用戶們玩游戲的思考難度。” “咱們要是把游戲給弄得越復雜,玩家們玩起來就越不會覺得好玩,反而會在肝游戲的選項上選擇暫時放棄。” “因為本來《水果忍者》就是碎片化時間里頭玩的一款手游了,還搞得和每天上班一樣要各種投入時間精力去肝,那玩起來還有什么放松的感覺?” 葉天說到這里,略微停頓了一下,等趙青和李天雄幾人思索了幾秒鐘后,這才接著繼續說道: “所以咱們手游的收費方式,必須要和市面上其余的游戲都有所區別,重點是一定要保持好游戲本身的娛樂性!” 聽到葉天這一番話,趙青和徐若晴等人都覺得很有道理。 可是這一時間他們也想不出什么好的收費點建議,便疑惑地開口詢問道: “那葉天哥你覺得咱們應該怎么設置收費的項目,讓玩家們可以開開心心地玩游戲,開開心心地付費?” 葉天嘴角露出了一個意味深長的微笑,從自己的辦公桌上拿出了三張寫滿了字跡的a4紙,分別發給了面前的趙青幾人。 趙青幾人一看葉天這副表現,便知道葉天早已經是有所準備、胸有成竹的了,也馬上開始閱讀起了紙張上所記錄的內容。 第(1/3)頁