第(2/3)頁 雙胞胎兄弟完全不看好自己的小弟弟對云河發起挑戰,因為在他們看來,這根本就不可能贏。雖然他們的小弟弟信誓旦旦的說,他之前差一點點就贏了云河。但是在雙胞胎兄弟看來,這就是在吹牛。畢竟吹牛不上稅,怎么說都行。 不過羅恩硬是要和云河比,兩兄弟也攔不住啊。 他們只能在羅恩上場前,悄悄的對他說了一聲:“等會兒不要輸的太難看了。不然的話,以后不要說是我們韋斯萊家的,我們沒有你這樣愚蠢的弟弟哦。” 羅恩捏了捏拳頭,發誓自己一定要贏。而且要贏得漂亮。 云河對于羅恩的水平其實已經有所了解了,羅恩在爐石傳說中確實有天賦。當初看自己玩,他就能很快的總結出一套對策,可以說羅恩是有想法的。 看著在臺上的羅恩,云河腦海中一套不成熟的想法在逐漸形成。 下國際象棋,下一步思考后面的十步。下圍棋,下一步甚至需要推算出后手的上百子乃至整盤棋的走向。 有著東方思維模式的云河在思考問題的時候更多的時候是以思考圍棋的方式在思考。 有的時候一手閑子也許以后將是好棋。 羅恩就是一手很好的閑子。 經歷過后世電子競技風潮的云河很清楚,一個萬眾矚目的偶像有多么的重要。想當初遠征wcg人皇sky開啟了中國電競明星元年。 而uzi的退役更是讓一群人高喊:我的青春結束了。 不提電子競技的明星,就傳統體育中的明星效應也極其重要。比如說nba從美國游戲變成全球籃球迷的狂歡,其中最離不開的明星就是開創了傳奇時代的邁克爾-喬丹。他在nba的歷史地位第一也無可爭議。因為他將nba推廣到了全球,他吸引了全世界的球迷。 爐石傳說,云河是打算將這款游戲當成一個常青樹,搖錢樹來長時間發展的。那么以后舉辦比賽,甚至世界級別的比賽就很有必要了。因為只有這樣才會增加用戶粘性,就像是各種刷刷刷的地下城游戲會舉辦所謂的賽季一樣。 甚至還可以舉辦排位賽,制定全球玩家的排位,增強玩家們的榮譽心和好勝心。 當然,這一切都是后話。那需要日積月累的發展才可以達到這些目標。 但是近在眼前的一個目標就是,云河要在霍格沃茨推廣爐石傳說,并且讓學生們愛上這款游戲。并且還有一個目標。 第(2/3)頁