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第一百二十章 如何獲勝-《在霍格沃茨當美食家的日子》


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    爐石傳說,云河抄襲來的游戲。

    用魔法代替ar投影設備模擬全息影像,云河抄襲來的創意。

    對于云河來說,能白嫖的事情為什么不白嫖?人家看視頻從來都不三連,看小說也從不看正版。

    現在,兩個云河抄襲來的創意在此刻匯聚到了一起,開始碰撞出不一樣的花火。

    爐石傳說的玩法很簡單,簡單來說就是兩個玩家選定三十張手牌,然后根據先后手順序開始進行抽卡戰斗。最先讓對方血量歸零,那么游戲就可以結束了。

    集卡類游戲在后世的麻瓜世界風靡不是沒有原因的。人天生上就會喜歡一些輕度的智力考驗游戲。

    這是智人的天性。

    云河首先向赫敏簡單的講述了整個游戲的流程。兩人站上由亞瑟-韋斯萊所設計的那個游戲臺。游戲臺有些簡陋。

    “將魔杖插入游戲臺的孔位。這個游戲臺需要魔法師自己提供魔力來驅動。”

    在云河的指示下,赫敏將魔杖插入游戲臺的孔位里。亞瑟怕別人不知道,特別在上面貼了張紙寫到:就是這。

    魔杖一旦認主,只要主人不被人擊敗然后重新認主,那么魔杖和主人之間都會有所羈絆。只要相隔距離不太遠,那么就會有一種魔力糾纏的現象。、

    魔杖插入孔位,魔杖可以引導魔法師體內的魔力為游戲臺提供能量。

    而在孔位的旁邊,還有一個旋鈕。從0到7,旋鈕是由黃銅制成的,現在上面的標識指向著0的位置。

    這是增強魔力阻力的一個裝置,是亞瑟在麻瓜電阻設備中獲得的靈感。

    調節阻力強弱就可以調節巫師在使用這個游戲臺時所使用的魔力強弱。簡單來說就是一種負重訓練。

    0是未啟動,1則是最弱負載,7是最強負載。
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