第五十六章 各自挑選的對手-《游戲王者》
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游戲王者第五十六章各自挑選的對手留給小隊眾人反應的時間本來就不多,更何況此時的玩家們,無論是齊貞他們還是龍小隊這邊,思緒依舊停留在被boss巨大的身軀和強大的實力深深震撼的感官上。
從開始到現在,那繁復的魔法陣,那宛若深淵一般不斷被吸走的能量,那實力強大的boss,那萬名精英npc集合在一起所形成的恐怖氣勢,還有那兩個讓人根本始料未及的npc,對所有人的感官沖擊都無疑是極大的。
沒有人想到,這兩股在這片戰場上可以稱得上是毀天滅地的力量,居然一反常態的不會受到玩家的指揮和控制,反而是自己便開始了戰斗。
不過齊貞轉念一想倒也合理,一旦戰爭打到這個份上,任何的陰謀詭計也失去了意義,想象一下如果有其中一方沒有順利的召喚出最后的boss,那么無論這一方的玩家實力多么強大,在面對這兩個boss的時候也只有被平推的凄慘下場。
自然也就不必使用陰謀詭計那種東西。
壓箱底便意味著絕對的強大,強大自然就可以平推。
回憶過往那么多年游玩魔獸世界的經歷,齊貞也未曾見到過戰場上有過如此景象。
他依稀有記憶的時候還是在二十年前,那個時候的魔獸世界被稱之為香草時代,那個時候魔獸世界沒有插件,所有的任務完成真的需要玩家仔細閱讀每一個npc提供的任務信息,同時那個
時候攻略也并不多,攻略網站都鳳毛麟角,除了某些國內玩家的精英圈層之外,平民玩家甚至沒有在線通訊軟件支持他們和其他隊友進行在線交流。
那個時候的戰場雙方保持著最原始的狀態,沒有所謂的快捷方式,自然也沒有速通,所有戰場的打法都是玩家一點點摸索而來,他們拼命在戰場之中找到只言片語的任務提示,然后積累資源,收集情報,集合團隊,最終取得戰役的勝利,每一場奧山都有可能變成超過3個小時的漫長戰斗,玩家卻樂此不疲。
在那個時代,往往是對奧山戰場機制和游玩方法更加了解的玩家,才能在這種運營之下組織同陣營的隊友召喚出冰雪之王或森林之王來。
雙方的理解差距還不能太大,如果是那樣的話就會變成碾壓局,也就根本不會給這兩個boss出場露面的機會。
無論是哪一方,當召喚出boss的時刻便是游戲可以宣告結束的時刻。
就像齊貞所想的那樣,雙方同時召喚出boss,這在整個魔獸世界的歷史上也是極其罕見的情況。
小隊眾人略帶茫然地跟隨著大軍的腳步開始沖鋒。
由于大軍奔跑的速度并沒有想象當中快,所以小隊眾人也并不覺得吃力,只是覺得有些迷茫。
王者小隊中,舒蕙質從一開始就不知跑到哪里去了,諾瀾被對方的羅奕拖在一起戰斗,小隊之中便只剩下了八個人。
在之前的戰斗中,林疋幾乎沒有參加過戰斗,小隊眾人都以為林疋是因為和那個叫孫陽的之間的默契而選擇不出手,卻只有齊貞知道他是怕自己的實力太過強大而影響雙方的平衡。
不考慮林疋的情況下,小隊剩余的七個人,如果再加上幾乎沒有戰斗能力的張弛,這個數字則應該是六,六個人,應該如何對付那九個強大的對手?
他們原以為雅典娜是最好對付的。
或許是因為他們在過往的圣斗士星矢和戰神系列中的刻板印象,大多數人都覺得雅典娜更應該是以一個柔弱女子和陰謀家的形象出現,而原本雅典娜被冠以戰爭女神之名,也是因為她在守護一端所展現出的突出能力,這是神話中說的,自然算不上刻板印象。
但是讓小隊眾人萬萬沒有想到的是,這位雅典娜不知是從哪個游戲中被孫陽招來
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