第(1/3)頁 方莫跳上去一腳,直接將猴子干趴在地。 一顆鉆石居然從猴子的不明地方擠出來。 猴子顯然懵逼了,沒有想到事情的結果居然是這樣。 方莫得意道:“雕蟲小技!真當我們玩家好糊弄!故弄玄虛,弄了半天,結果將鉆石偷偷收起來,無論玩家選擇哪個帽子都會是錯誤!但我可不是一般玩家!” 其他玩家,或許還真的相信了這是一個小游戲。 而方莫明顯識破了陰謀。 這就是三體翠區平臺弄出來的小把戲。 根本就不是游戲平臺的自帶游戲。 而是為考驗方莫的觀察力、判斷力、分析能力。 果然! 三體系統彈出一排紅字! 恭喜玩家!成功完成小游戲! 成功幾率加1%!當前融合成功幾率7%,是否完成其他小游戲,來提高成功幾率。 我去! 才7%這么低啊! 玩!玩!必須玩! 于是乎! 方莫在虛擬現實游戲里,進入一個虛擬現實的地方,然后接受虛擬現實的小游戲。 還好方莫意志比較堅定。 要是換做一個稍微普通的人,恐怕早就分不清虛擬現實、自我與真我了。 方莫玩著各種趣味小游戲,識破系統一個又一個陰謀。 方莫是發現了,這趣味小游戲,全部都是一些惡趣味小游戲。 目的不在于小游戲本事,而在于一些不容易發現的細節。 比如有一個射擊游戲。 射擊怪獸! 但同時會出現人質,如果你射殺人質,就會扣10分。 射中怪獸加不同的分。 表面上,看起來,是讓你加分,射殺怪獸。 但其實。整個游戲的場景設計是對稱的。 游戲的正上方,還有一個平衡木。 這讓方莫瞬間明白了,這游戲隱藏的規則是,不要多加分,也不要扣分,而是要通過加分與扣分相抵消,保持在0分!保持平衡!同時還要盡量多殺怪獸多殺人質。 憑借著方莫出色的判斷力、思考能力! 方莫這關獲得了完美通過,解鎖了隱藏關卡。 本來只會加1%的成功率,結果直接增加了5%的成功率。 第(1/3)頁