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說下情況-《網游無限屬性》

    1號開始斷了兩天,主要還是考慮的劇情有點不太滿意,昨天這章就更加敷衍,與其敷衍騙錢,不如先仔細整理好劇情再寫吧。

    地球玩家在死亡之地算是有了安定的活動區域,第一段落的大綱劇情算是告一段落了。

    正是因為如此,才陷入了大綱劇情銜接的混亂期。

    第二段大綱,是兩面嘆息之墻的事情,以及中間穿插外星玩家的劇情。

    但是這段劇情,總感覺重復度和前面有點高。

    就像是第三天了,要做每日副本的時候,要直接一筆帶過還是什么加點新花樣闖高難度詳細寫一寫。

    嘆息之墻這邊也差不多該也敲掉了,接下來繼續攻略地下城。

    這些東西前面已經詳細描寫過了,繼續展開感覺差不多。

    就是換了件衣服同一個人的感覺。

    之前寫大綱的時候沒有覺得,現在考慮來考慮去,這一段劇情的重復度和前面的還是相當高的。

    寫詳細了,感覺比較水,寫的不詳細,還是水,當然兩個水的意義自然是不同的。

    一個是繁復、一個是敷衍,都不太對得起讀者。

    不好拿捏比重,所以更不知道怎么展開比較滿意了。

    其實還是想要將接下來的劇情加速到第三面嘆息之墻敲打之后,等級上限大解放的時代!

    很多設定和內容要到這個時候才能更加精彩的展開。

    大家覺得快速跳過這段重復度較高的劇情好呢,還是展開一些寫好呢?

    先征詢一下意見吧,否則寫來寫去還是不滿意。

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